小黑屋
原帖由 十年后海啸 于 2008-6-13 09:46 发表 受不了了,微软为什么还不降价
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原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:46 发表 1,这个对于玩家来说区别不大。赛尔达fan会因为含光是ngc加强版就不入么? 2,RPG呀。比如说传说和无尽未知。也许还有MGS4呢。还有Banjo3,Fable2等。
原帖由 authurzhen 于 2008-6-13 07:02 发表 LTDs: PS3 - 4,450,000 Wii - 10,180,000 X360 - 10,270,000
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加拿大公民
原帖由 Vulala 于 2008-6-13 09:55 发表 索饭也可以这么说。
魔王撒旦
原帖由 norush 于 2008-6-13 08:55 发表 没卖到百W 我很失望 在我印象中老美就没有缺过胖子
原帖由 262674 于 2008-6-13 09:56 发表 1,不会,但完全为Wii设计的赛尔达,会吸引更多不同层面的玩家 2,赛尔达可就是RPG呀 3,“主机上系列的第二作提升销量效果就差多”这是战神阁下说得!“4”是原PS3的,至于怎么还是“3”“2”的?
魔头
原帖由 kevinpank 于 2008-6-13 09:56 发表 看来没有意外的话 Wii在6月NPD之后将超越360的北美销售量~~
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:57 发表 那要看PS3是不是会降价了。
原帖由 Vulala 于 2008-6-13 09:59 发表 没什么意外的,WII全球销量超越360后,360只和PS3比较....
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 09:54 发表 1,很多呀。 2,那就看看呗。 3,不认同。
原帖由 战神blog 于 2008-6-13 10:03 发表 我觉得,Wii之后销量会自己主动下降。理由是价格差距减小,第三方不跟进,第一方传统大作牌出的差不多了。除非是有新型的作品大爆发,比如wii音乐之类的。
原帖由 262674 于 2008-6-13 10:03 发表 1,请举例(第二次) 2,没的说了? 3,摩尔定律是18个月成本下降一半,战神还认为PS3的成本不会下降么?