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[业评] 今天花了点时间研究了下微软的XNA,发现sony之类离死基本不远了

门槛低=机会更大了

逻辑美。

对于xna这个东西,我都怀疑MS是不是在推广c#和VS2008?反正都是自家的,推哪一个都可以,c#, VS, XO, Windows, DirectX, live。。什么都要捞一票。问题是,这东西连MS自己也不指望能赚大钱。还抱有幻想的,现看过GameFest的presentation再发表意见吧。


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这个确实对于小厂小作坊,个人同人作品来说是个好渠道



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即便如此,XO仍然是老二,在欧洲快垫底。


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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-7-13 23:54 发表


您的表演我真的喷了!FaceBook和XNA有什么关系啊?不妨给大家讲讲?商业模式/盈利/。。?
哦!他们的共同点是都开放了API?对不?嗯!所以XNA也能卖150亿!

您 真可爱
呵,不知道你这么愤是为何,难道XNA和你有仇?
至于盈利模式:1、可以考虑为免费游戏内嵌广告,根据有效浏览和创作者分成,如同Google ads;
            2、参考Facebook的应用“Where I’ve Been”,卖了300W刀。
我前面说了,欧美公司开放的企业文化让他们在Web2.0时代已经走在了世界的前端。

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无数人都只知道抓住个名词在那hi

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LS是在说HOME麽

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等着XO一下子崛起

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-7-14 10:08 发表
LS是在说HOME麽
HOME也是这一理念的产物,但HOME的竞争者是Facebook,是Myspace,是Google live。而XNA目前没有竞争者,我并非论证科学男的观点,索尼未必会倒闭,Facebook也没有想到自己会如此成功,但这是一个Web2.0的时代,它提供了这样一种可能。

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恭喜XBOX系列从此成为标清俄罗斯方块及俄罗斯方块改,俄罗斯方块改改,俄罗斯方块再改等等专用机

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等着玩第三方XX游戏的人会大幅增加:D

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不过还是改变不了XO过于核心化。

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lz是在说iphone吗? 233

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引用:
原帖由  于 2008-7-14 09:31 发表创意个P。。。真正有创意的年轻人连游戏公司的面试都过不了?连3年的发展期都熬不住?真正有创意的年轻公司连买Kit的钱都拉不到?要来买这个99块的半调子开发机?至于销售平台的威力么。。参考中国移动。
有创意有天赋的人很多不愿意在别人手下打杂,受限太多,而且你怎么知道那些愿意在xna上开发游戏的团队没有在大公司干过?买个kit不难,但是你有多少资金去开发?

[posted by wap]

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引用:
原帖由 心之一方 于 2008-7-14 10:25 发表

HOME也是这一理念的产物,但HOME的竞争者是Facebook,是Myspace,是Google live。而XNA目前没有竞争者,我并非论证科学男的观点,索尼未必会倒闭,Facebook也没有想到自己会如此成功,但这是一个Web2.0的时代,它提供 ...
你给我省省吧

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xna 是开发工具, 可以让 索尼 用 xna 节约人力物力,开发 home 这样的东西。 home 是一个  缺陷胎儿在索尼肚子难产着。  完全不同的东西。

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