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[业评] 白菜扫盲贴之2:PS3用的是什么API? 真是OpenGL么?

引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-30 10:22 发表
在绿色的TGFC发这个贴,是我的错
能意识到应该回A9去说明你对$ONY还不够死忠


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OpenGL



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[posted by wap, platform: BlackBerry]


楼主是傻 逼阿

还专骂别人

真TM傻 逼


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楼主被轮了?

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把你JJ插到地上,你轮的将会更多

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lz没有把疑问解释清楚,然后就把jj插入了地面
强~

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-10-1 20:35 发表
lz没有把疑问解释清楚,然后就把jj插入了地面
强~
说不定这样就能模拟地球了 :D

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2008-10-1 20:35 发表
lz没有把疑问解释清楚,然后就把jj插入了地面
强~
纯引

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其实LZ的用意就是让大家给它扫盲

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引用:
原帖由 Lee2 于 2008-9-18 13:23 发表


认识几个还这么菜?:D
要不就是你认识的都菜到——"说简单点 ps3 如果只靠一个由硬件层生成的libgcm来搞游戏,那它是找死."——这个程度?:D
虽然我不是搞这个东西的,但好歹看过计算机结构和图形系统结构,看了lz引用的一句英文,觉得libgcm也就是个底层针的硬件接口。
事实上,所有底层的硬件控制肯定是最快的,没有任何争论的必要。但是只有底层能完成开发吗???打个简单的比喻,没有任何语言,程序员能用0和1敲出代码??
rock说的没有错,lz你偏激了。我水平不足,难免有错漏,请lz有理有据的反驳,不要空口白话ok?

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