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加拿大公民
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-4 15:16 发表 你看到有几个西方二线一再投入打破资金记录的? MGS4这不还在出资料片么,你以为他对这销量满意了?
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魔神至尊
精神分裂
原帖由 262674 于 2008-10-4 15:15 发表 同样的也不能忽视vc、ww的存在 感觉厂商对vc、ww的支持不在XBL之下
小黑屋
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:14 发表 恩。那为什么西方的游戏厂商一再打破游戏投入资金的纪录? 为什么明知风大浪大,还要趟这淌混水? 奶粉谁都需要。那为什么西方的厂商就如此的不聪明?不肯转作专业奶粉商,而去造什么航母? 不聪明的后果又 ...
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:21 发表 晕了,世界上企业还有对产品“满意”而不做后续生产的事情存在吗? 卖的越多,生产的越多,品牌也利用的更多啊。 马里奥系列是最传神的写照,正统的平台跳跃作品两到三年一部,但每年有多少部“资料片”啊, ...
原帖由 allensakura 于 2008-10-4 15:19 发表 這東西本來就沒忠誠度可言 能賺錢哪裡都能去
原帖由 战神blog 于 2008-10-4 15:18 发表 MGS1/2/3不是也有资料片么。
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:05 发表 比上不足。 卖不出去?这句话自欺欺人了吧? 360冲刺2500万,ps3也将接近2000万,过去哪个时代的老二老三还能同时占有这么多份额的?掌机市场过去进来几个竞争着就被逼出去几个,现在7000万再加一个4000万,多了多少用户? 一再打破首日票房收入的怎么是gta4和光环这样“卖不出去”平台上的作品而不是wii fit,大乱斗?
原帖由 262674 于 2008-10-4 15:25 发表 这样说 多数ps3、360玩家追的是游戏画面 多数wii玩家追的是游戏创意、有趣 这类下载游戏基本可以忽略的偏偏是画面
原帖由 ryuetsuya 于 2008-10-4 15:26 发表 至少在日本,MGS4是历届正统最低销量,投入却是最高 再继续撤这个没意思,本来讨论的就是二线,赛兰斯非要拿什么GTA4,HALO3,MGS4来当例子,来告诉大家,任天堂没有拯救那些“二线”品牌
原帖由 silence 于 2008-10-4 14:28 发表 ………… 总有一天我们这些日式游戏饭们会被清理到角落里去的。
原帖由 Pires 于 2008-10-4 15:26 发表 再且,wii又怎样没有考虑到“内容供应商”呢?也许来一个你期待的第三方大作在wii上出了卖得跟屎一样才能证明吧?
原帖由 silence 于 2008-10-4 15:35 发表 是啊。日本市场的局限性越来越清晰,要说拯救,多数在西方拯救。 即便论二线品牌,wii上也聚集了不少,不功不过的占据大多数,过去是个像样的作品出手就上五十万的年代一去不复返了。 低制作只有少数人依靠 ...