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加拿大公民
原帖由 zero3rd 于 2008-11-19 18:59 发表 马里奥的原型明明是租房子的房东,本来就是针对美国市场进行的改动,哪里来的自卑心理? 美国推出花木兰和功夫熊猫是不是我们就要认为鬼佬要贴我们黄屁股了?
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小黑屋
原帖由 战神blog 于 2008-11-19 19:05 发表 房子的房东也是欧美人。任天堂的游戏角色叫Mario和Link而不是龟田之类的就可以看出日本人的自卑和崇美。
魔王撒旦
原帖由 芭月望 于 2008-11-19 19:45 发表 日式人设工夫主要下在好不好看上 美式则分两种:一种是想办法符合游戏人物性格及经历,另一种不得不承认是纯粹吸引眼球 完全接受美式人设是在一个1.5流游戏上——《Psi_Ops》,典型的第一种主旨。看得出下了 ...
魔头
原帖由 芭月望 于 2008-11-19 20:02 发表 我主要是想很小心地提出一个观点:日式人设在“美型”和“符合人物上”冲突时会选择前者,至少没看到日式游戏有为了更符合游戏而把主要正面人物弄得不那么帅、特别是不那么美的
魔神至尊
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-19 18:34 发表 第二张图的背景建筑与AKIRA如出一辙 什么日式美式,怎么区分,按作者的国籍区分?还是你的主观臆断?
原帖由 耶稣复临 于 2008-11-19 19:52 发表 日式人设也有很多是把人物性格表现在画中的 并且还牵扯敌方设定,生物学 比如zelda,比如MGS,比如Metroid 所以本来就不该一概而论,但是某些人还总是爱抬杠
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-11-19 20:19 发表 日式從來都是一大群美女型男在戰場上亂竄
原帖由 ssbbtbt 于 2008-11-19 20:40 发表 狼辛很不错,我现在很萌赫罗,打算入z以支持。不知道小说有无z版中文么?