小黑屋
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-20 16:37 发表 蓝字有道理的。更强大的机能肯定能让让游戏有更大的提升可能性。 不过这贴我只针对:超越OOT到底需要多少机能? 这个话题来说明。 A:Wii,GC的机能 绝对超越 N64 这个公认的成立! 但是为什么zelda没有超 ...
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原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-20 19:26 发表 你陷入了你自己逻辑的误区,换一个角度想,正是因为机能还不够强,才让GC/Wii上的Zelda不能超越OOT。而OOT能超越LTTP正是因为N64机能足够强,能完全地完成2D到3D的转变。如果N64的机能没有这么强,做不了全3D,只 ...
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-20 19:38 发表 2D-3D的转变再也无法重现,于是zelda就再也无法超越OOT了? 我觉得是你陷入误区了。 生化4公认的超越了自己,那么生化4和同在GC平台的Rebio比起来,有什么机能上的优势么? 3Dzelda不超越OOT,持平总做得到吧 ...
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-20 19:56 发表 生化4比起Rebio的超越,也正是建立在“机能带来了新玩法”这点上,只是Rebio没用这个机能带来的新玩法,而生化4却用了。 或者可以换句话说,机能发展起到的作用不单单是画面更好,而是带来新玩法。
原帖由 真奥丁神 于 2009-5-20 19:42 发表 超越得了在下跟他姓 宫本真是看错人了
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-20 20:08 发表 这。。这算毒誓么
混世魔头
王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 yak 于 2009-5-20 22:48 发表 坚持【机能论】者,我觉得没必要深入讨论了,因为大家连一开始的共识都没有。 但是我依然要强调自己之前的观点——WW-TP之于OOT,缺的还真就不是机能,一点也不缺。
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