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[其他] 在L4D面前,生化还有玩点么?

引用:
原帖由 大头木 于 2008-12-2 09:02 发表
根本就不是一个类型的游戏有什么好比的,也就死亡空间操作方式像生化4而已
不过也只是像,毕竟不像生化4那种关卡设计式的游戏。

根本就是act游戏和Aslg游戏的对比,生化四就是一个即时的动作slg游戏
最后一句定义我不得不出来用一个不知道啥的动作来表示一下。。


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生化4的理念根本就是过时的 没有可比性:D



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只可惜L4D地图太少了,每个地图关卡设计大同小异,枪又少,分明一个半成品


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原帖由 上海狗狗 于 2008-12-2 09:19 发表



CAPCOM感谢你对生化系列游戏类型的完美定义!



原来在真饭眼里,Bio就是一个玩走位的ASLG,我就操了……
生化123都是体验生化氛围的走位游戏,有很多变态的极限玩法
以前是机能办不到,现在4采用全3D萃取了前代精华之上,
再增加强化了跑位,动作站位射击,配合完美的关卡设计,流程设计
再加上环境氛围和音乐的无敌配合,经典boss、杂兵,超长流程等等,才成为一代神作。
不过鱼与熊掌不可兼得,这样使得以前生化的神秘感消失殆尽。
而在以前这是一点都没的,是从0到1的突破,而且做到细节近乎完美所以它才更神。

生化的灵魂就是剧情人物,氛围操作的一体,关卡设计,解密,武器系统等生化特有的东西。
玩生化的过程整个都在计算,计算自己的弹药,路程,生4更加入了即时射击的计算,以前还要省色带等等。
这些东西加起来才感觉自己是在一个生化的世界里。只要这些东西还在,怎么改又是一回事。

但因为4太神太完美了,所以5的地位相当尴尬。

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-12-2 02:23 发表

CS算不算现实?USP打不穿防弹衣的要4枪,沙鹰两枪.AK3枪.M44枪.HK G-3要3枪,Steyr这么大个狙要两枪.你别说这是过去老游戏.现在有几个FPS比这更严谨的?
引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-12-2 02:25 发表

真实什么?要玩真实别玩游戏,去伊拉克吧:D
你看,我真不知道这位在语无伦次些啥了。

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引用:
原帖由 大头木 于 2008-12-2 09:46 发表


生化123都是体验生化氛围的走位游戏,有很多变态的极限玩法
以前是机能办不到,现在4采用全3D萃取了前代精华之上,
再增加强化了跑位,动作站位射击,配合完美的关卡设计,流程设计
再加上环境氛围和音乐的无 ...
生化饭:4代tm也算RE?
生化4饭:这tm才是RE啊!

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原帖由 大头木 于 2008-12-2 09:46 发表


生化123都是体验生化氛围的走位游戏,有很多变态的极限玩法
以前是机能办不到,现在4采用全3D萃取了前代精华之上,
再增加强化了跑位,动作站位射击,配合完美的关卡设计,流程设计
再加上环境氛围和音乐的无 ...
的确,生化的体验不是单纯的杀戮,能躲就躲,想杀就杀。弹药永远都是你第一考虑的东西,生存冒险才是主题。其实有很多人喜欢4代的玩法,为何不能在5代中让人继续回味。同一种玩法延续两代很正常,如果出到六代我倒是希望老卡能大幅度地做出改革。

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反生化的声音真猛……:D

昨天第一次尝试了L4D的对战模式……太赞了……
不过怎么感觉当感染者很难混……
全灭幸存者不算太难,但那几个成就实在是……还没得到当僵尸的要领……

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引用:
原帖由 jie 于 2008-12-1 18:24 发表
l4d我很喜欢

但l4d敌人种类少是为什么?

文化底蕴

生化危机的开发可以用到卡普空以前所累计的所有技术、经验、资料。这技术、经验、资料可不是短时间可以掌握的。

玩过怪物猎人就知道了,他并不是个全新 ...
文化底蕴都搬出来了?VALVE的HL没内涵?要比咱们比比这十来年哪个评价高些?

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引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-12-2 02:23 发表

CS算不算现实?USP打不穿防弹衣的要4枪,沙鹰两枪.AK3枪.M44枪.HK G-3要3枪,Steyr这么大个狙要两枪.你别说这是过去老游戏.现在有几个FPS比这更严谨的?
和REDSTORM的游戏比算个JJ得真实

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引用:
原帖由 jump 于 2008-12-2 09:53 发表

生化饭:4代tm也算RE?
生化4饭:这tm才是RE啊!
我觉得真的喜欢生化系列的人,应该很快就能发现四代用“生化”这个标题没有什么问题

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-12-1 22:07 发表
要不要赌ID啊,L4D和Resi 5的销量:D

很难生存.....233
L4D的销量到底能有多少是个很有意思的竞猜题,Valve为它投入了一千万美元的宣传费,最后能捞到多少肉我们拭目以待

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L4D这个游戏联网真是太赞了。以前或许有需要团队合作的游戏,却没有一个像L4D这样,如果一人被围,别的玩家也会拼死相救的景象发生。:D
BOSS战?TANK就是BOSS,witch被刷在必经之路也是boss战,最后一个突围关卡也是boss战。体会丧尸海汹涌而来的感觉就是boss战~

而且专家模式才能完美演绎人多力量大这句话的含义。

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没必要反生,本人自己就是生化饭。
生化走在了前面,可以说很多游戏也都借鉴了它。
正因为走在了前面,所以后面的对手都是想要超越它的。
BIO4革新的不错,只是生化的味道越来越淡了。。。
L4D这么一出,霎时间就觉得之前BIO的光彩一下暗淡了。。。

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前面不是说了么,生化的味道是站桩打枪和枪械研究,嗯嗯。

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