银河飞将
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 13:18 发表 象战争机器那样的设定你认为如何呢?战争机器举枪射击状态下,可以慢速走动,但走动速度非常慢,这并不是为了起到变射击边回避的作用,而是作为准心的微调瞄准相当有用。。。。。 俺认为慢速移动下的射击并不会 ...
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酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:00 发表 抛弃传统的bio移动操作?你脑子没病吧?
原帖由 任天鼠 于 2008-12-8 13:49 发表 应该是跑动射击没必要,走动射击即可
原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:03 发表 那僵尸男慢慢逼近的感觉,不能看到背后周围僵尸的恐怖感怡然怠失
魔神至尊
原帖由 FantasyJim 于 2008-12-8 13:52 发表 WII的生化4有日版没?我刻的美版ISO,为什么好难好难好难打。。。。。。。。。。。。。。。。…………美版跟日版难度不一样?
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 14:03 发表 生化4就已经抛弃传统了,你去喷生化4吧。。。。。
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 14:04 发表 生化危机系列还有恐怖感? 俺倒想问问您觉得生化4和死亡空间哪个更恐怖?按说后者可是采用了您说的严重降低恐怖感的操作方式。。。。。
索饭
原帖由 Oldman 于 2008-12-8 14:08 发表 缓慢的敌人更有恐怖感还是敏捷的敌人更有恐怖感其实是见仁见智的问题,只要游戏平衡度能设置好,恐怖感和敌人的速度是无关的……
原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:16 发表 还有,如果可以横向移动和改变视角移动,那就意味着可以很轻松移动到敌人背后。 那就意味着瞎子也废了,山洞里的飞虫也废了, 在空中扔斧头,射箭的杂兵也废了,后期的机关枪大侠基本也废了...
原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:16 发表 还有,如果可以横向移动和改变视角移动,那就意味着可以很轻松移动到敌人背后。
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原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:16 发表 还有,如果可以横向移动和改变视角移动,那就意味着可以很轻松移动到敌人背后。 那就意味着瞎子也废了,山洞里的飞虫也废了, 在空中扔斧头,射箭的杂兵也废了,后期的机关枪大侠基本也废了... [ 本帖最后由 大头木 ...