» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 其实我觉得RE5这事情最后会发展成这样……

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 19:16 发表


为什么刀子一定要准备呢?这个设计我本身就觉得有问题
什么不用刀子准备,看看先前的回复吧。
还有,这是按什么的。还有,跑快慢控制按那个。。。呵呵



TOP

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 19:28 发表

什么不用刀子准备,看看先前的回复吧。
还有,这是按什么的。还有,跑快慢控制按那个。。。呵呵

前面就说过了,快慢可以直接用摇杆力度来解决

刀子的准备个人完全没觉得有必要,现在这个只不过是沿用自Bio1的设定而已



TOP

还快跑慢跑,生化里有区别?!都跑的和龟爬,GOW里跑的速度见过没有,象开赛车了


TOP

跑动快慢还需要专门整一个不方便按的键,这种设定太落后了,模拟摇杆本身就可以搞定快慢的问题,而且象使命召唤4那样举枪就慢速行走,放下枪就快速行走,按下L3就疾奔的设定也很好。。。。。

TOP

生化里那也叫快跑,这速度慢的和老年人一样了

TOP

GOW里还分慢走,快走,急跑,这操作不是一样一个见搞定

TOP

引用:
原帖由 上海恐龙 于 2008-12-8 19:29 发表


前面就说过了,快慢可以直接用摇杆力度来解决

刀子的准备个人完全没觉得有必要,现在这个只不过是沿用自Bio1的设定而已
其实刀子本身是否有存在的必要都有待商榷,把近身攻击设定为枪托也没什么不好的。。。。。

TOP

引用:
原帖由 大头木 于 2008-12-8 14:49 发表
横移?不可以后退吗?记得四周的敌人是向你围过来的
翻滚?加入硬直吗?滚过去给敌人砍?

geow貌似敌人和你根本就不在一块地的掩体射击,时不时冲上去用下电锯。

照你这么改,得给僵尸配备AK46
AK46是啥

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2008-12-8 19:37 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 19:35 发表

其实刀子本身是否有存在的必要都有待商榷,把近身攻击设定为枪托也没什么不好的。。。。。
直接改成GOW里的电锯

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-12-8 19:35 发表


AK46是啥
AK47它兄弟。。。。。

TOP

摇杆力度来解决
生化危机的移动设计是移动视觉+移动一起的,比如左右移动的时候画面就会跟住转向,不是GTA那种,摇杆力度来解决,怎么样解决法。
就当你可以解决,那么视觉控制呢,又怎样解决了,应该按那个呢。。。。
还有你说的那个按B近战,如果敌人没有抓住你,你可以按B近战吗,傻。
如果可以这样的话,那么手枪已经没有用处了,刀子最强。懂不。。。呵呵

[ 本帖最后由 ... 于 2008-12-8 19:40 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 19:38 发表
摇杆力度来解决
生化危机的移动设计是移动视觉+移动一起的,比如左右移动的时候画面就会跟住转向,不是GTA那种,摇杆力度来解决,怎么样解决法。
2级当你可以解决,那么视觉控制呢,又怎样解决了,应该按那个呢。。 ...
拜托,这帖子讨论的不是生化4,是生化5,你倒是先去玩了生化5的demo再来喷好么?

TOP

引用:
原帖由 ... 于 2008-12-8 19:38 发表
摇杆力度来解决
生化危机的移动设计是移动视觉+移动一起的,比如左右移动的时候画面就会跟住转向,不是GTA那种,摇杆力度来解决,怎么样解决法。
2级当你可以解决,那么视觉控制呢,又怎样解决了,应该按那个呢。。 ...
我错了,我不应该和一个没打过TPS的人讨论操作的问题

照你这么说,GRAW、GeOW一票游戏都不用出了,人家视角是不动的么?

还有,敌人没抓住我的时候为什么不可以按B来近战……?

TOP

引用:
原帖由 OpEth 于 2008-12-8 19:40 发表

拜托,这帖子讨论的不是生化4,是生化5,你倒是先去玩了生化5的demo再来喷好么?

我认为他玩不到

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-12-8 19:41 发表


我认为他玩不到
哦对,俺忘了丫没360了。。。。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博