混世魔头
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:38 发表 我说你又形而上学了不是, 我说登陆DS,WII是倒行逆施,但没说唯机能视尊。 以前PS2/GC/XB好歹也不相伯仲,可是WII的机能和现在主流表现手法所要求的机能那是天差地别。
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小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:41 发表 可是现在广受好评的游戏都向一个方向发展, 符合人们的意愿。 难道DQ10登陆WII符合玩家的意愿?
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五道杠
ZERO
原帖由 烟蒂末梢 于 2008-12-11 11:59 发表 SONY就是一个脱离了低级趣味的厂商
魔神至尊
原帖由 张 靓颖 于 2008-12-11 12:39 发表 举例有问题! 应该说现在有个高级厨师要选择去一家高级餐厅还是一家大众饮食店。去高级餐厅的话材料好,做出来的菜也应当更好(味道别论),而去大众饮食店的则材料普通,但能有更多的人能够享受到厨师的手艺。 ...
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:23 PM 发表 那你说DQ10能上千万嘛? 今后,如果还有今后,DQ以什么姿态出现在玩家面前? 哦,我TM就登陆卖得最多的主机,这就是DQ给世人留下的最后印象。
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原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:45 发表 首先我认为目前买WII的人绝大部分都不是冲上面的游戏大作去买WII的,绝大部分是因为它的新颖操作, 就像跳舞毯一样。这一点无需证明很明显。 那些想在WII上体验DQ10的玩家我看不会多, 你认为呢?
天外飞仙
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 11:11 发表 《最终幻想》成为SQURE自己不断超越的目标,而《勇者斗恶龙》成了ENIX赤裸裸的赚钱工具
逆流成河啊
Godknows
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:38 PM 发表 我说你又形而上学了不是, 我说登陆DS,WII是倒行逆施,但没说唯机能视尊。 以前PS2/GC/XB好歹也不相伯仲,可是WII的机能和现在主流表现手法所要求的机能那是天差地别。
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:49 发表 那是不是现在可以这么说: DQ10登陆WII符合ENIX的商业利用; DQ10到底是否引人入胜不重要,因为“DQ玩家”说不重要。 DQ最后是否沦落为类似于黑岛的游戏不重要,我们就是要有个性。 DQ最后是否成为脑白金亦不重要 ...
原帖由 kaldorei 于 2008-12-11 12:50 发表 选择装机量最大的主机不就是为了照顾玩家的意愿么? 还是您老人家代表了全体玩家的利益?
原帖由 限定版笔记本 于 2008-12-11 12:52 发表 只有你不高兴 我看2ch上欢乐得很啊 只要不沦落成 洛克洛克 大大小星球 我看都很高兴...........