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元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 自然韵律 于 2009-3-6 17:07 发表 相比不停的争论画面与游戏性,倒不如思考一下,即使是ps2等级的机能和硬件规格,是不是已经基本不会限制游戏厂商的发挥了呢?
原帖由 古兰佐 于 2009-3-6 17:08 发表 主机机能的提升的确是可以为游戏的类型和游戏性提供服务,与此同时也给予游戏画面上提升的机会. 但是问题是单凭机能提升给游戏带来的革命是会有尽头的.当年不得不说人类非常聪明并且幸运地发明了3DCG,这个通过2D的 ...
混世魔头
原帖由 zentdk 于 2009-3-6 17:02 发表 你的意思是,马车不追求真实,所以机能影响不大 而事实是,即使不追求真实,机能影响还是很大的
魔神至尊
原帖由 zentdk 于 2009-3-6 17:12 发表 电影画面提高给你带来什么了?
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 17:12 发表 我的想法还不成熟,大致是这样的 有些游戏,对时代发展的适应性很强,远的比如合金装备,从8位机时代构思的点子,不断沿用至今(当然味道也在不断变化了) 有些游戏呢,对技术进步的适应性就不那么强,比如 ...
原帖由 zero3rd 于 2009-3-6 17:14 发表 10年以后应该是体感为主了,以虚拟现实虚拟体验为卖点了
原帖由 贾志新 于 2009-3-6 17:15 发表 别说电影了,疯狂的赛车比赤壁强3400倍