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[业评] 给两位提供论据,2008年NPD游戏销量 PS3 VS Wii

引用:
原帖由 GAYBL 于 2009-4-6 17:42 发表

你那才几位,买WII的全球有5000万玩家,拿着几位就代表所有人,你这种自我安慰精神真是厉害。
嘿,果然是N青的水准, 自己先从销量出发, 觉得买了WII的就是觉得WII游戏好.
而我要告诉你的核心是并非想你简单想象的那样所有买WII的都觉得WII好, 知道吗? 我没有用几位代表全部的人, 我只是告诉你你不能用自己的想象代表所有人.
就好象MS的WINDOWS, 数以亿记的人都用, 难道因为都用WINDOWS所以这几亿的人都觉得WINDOWS好.

你颠倒是非的能力果然不错.


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原帖由 262674 于 2009-4-6 16:15 发表

又来了,如果真的好玩游戏多,怎么没人买呢?(相对)
原来BMW是烂车,买的人那么少, 远不如TOYATA好...

看问题的片面性啊, 对N有爱所以不容人家说N的不好?
假设9分以上算好游戏. 我们看看IGN的评分好了.


http://xbox360.ign.com/index/rev ... amp;sort.order=desc

http://wii.ign.com/index/reviews ... amp;sort.order=desc

其实就像前面有人说的, WII是台不怎么吸引红海的蓝海主机. 承认这点有那么难吗?
这大概就和只有软青不承认XO质量前无古人的差一样.


http://club.tgfc.com/thread-6003516-1-9.html
还有这个投票, 这个投票如果是由时尚杂志网站发起的,我敢说一定是选WII的多.



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原帖由 262674 于 2009-4-6 16:36 发表

请两点出发

可玩(适合日本人玩)游戏软件整容、预期(期待)游戏软件整容

一堆不可玩游戏再多,也不可能带动整体硬件销量



ps:现在发现“可玩游戏”真好用,请问哪位仁兄发明的
好玩的游戏不一定适合不会玩游戏的人,就像zelda再好,给大妈十个也不如一个wiisports


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事实就是,5000W的WII用户只有一点点是觉得WII有游戏玩的,而2500W的XO用户则都是觉得XO上游戏多到爆的。



5,6000日元的BMW。

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原帖由 262674 于 2009-4-6 16:20 发表
还有请Virtue 回答下
主流主机有最高软硬比是阁下提出的,请阁下给出数字依据

纯COS马甲雷日本最强说.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-4-6 22:07 发表
事实就是,5000W的WII用户只有一点点是觉得WII有游戏玩的,而2500W的XO用户则都是觉得XO上游戏多到爆的。



5,6000日元的BMW。
你可能觉得我黑N,其实我黑的是N青. 而你应该是一个正常N饭,
所以请不要来缴这混水.

自己发发游戏感想帖,玩玩游戏去. 我今天玩不了游戏, 所以来论坛和这些不玩游戏的N青来聊聊.

举车的例子,你可以从价格来反驳.
但事实上, 我想说的是, 喜欢玩车的或者懂车的会去买BMW. 追求其他的或者代步用的去买TOYOTA.
或者用BMW和TOYOTA的例子不是很好. 可以用TOYOTA下面的REIZ和KMR来比. 这样或许更有说服力.

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另外, 再强调一点,
"5KW的WII玩家都觉得WII有很多游戏玩"的言论是从某N青嘴里说出的.
有GAYBL亲友团能来帮忙解释这话吗?

为什么后来又反过来成了"5000W的WII用户只有一点点是觉得WII有游戏玩的,而2500W的XO用户则都是觉得XO上游戏多到爆的"

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2009-4-6 08:33 发表

怪了,既然如此,为何赛老师如此坚定地不肯用同属于红海游戏的bh和mh来比呢?为什么到这个地方张老师您的红海优势论就被所谓“mh高涨的人气、渐升的销量”等等这些要素给打趴下了呢?按说既然是优势,既然是攻不进红海,应该不存在这些能导致例外的要素才对么。这到底是怎么回事啊?
自抽缩卵王你又跳出来丢人现眼了……

wii攻不进红海是指市场的整体情况,不是指任何一个wii的红海游戏都卖不过高清机任何一个红海游戏,根本谈不上什么例外。就好比有人说ngc攻不进ps2的市场,你却拿某个ngc游戏的销量超过某个ps2游戏的例子来反驳……你还能更傻一点吗?
连这都分不清楚,西瓜你还是回医院去吧,你现在的情况显然还不适合出院。

你真要比就和ff13比吧。你自己说过ff13在日本顶多卖几十万,那就是和mh3一个级别了,两者可以比一下日本销量。你敢比吗?有种别缩。但我知道你必缩……要不怎么是自抽缩卵王呢

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引用:
原帖由 黑龙 于 2009-4-7 02:21 发表

自抽缩卵王你又跳出来丢人现眼了……

wii攻不进红海是指市场的整体情况,不是指任何一个wii的红海游戏都卖不过高清机任何一个红海游戏,根本谈不上什么例外。就好比有人说ngc攻不进ps2的市场,你却拿某个n ...
张老师,请一定想清楚了再回答这个问题。

如果说按您所说,不是例外,那么就会出现一个很有意思的问题。“既然wii上这个红海大作比得过那个ps3上的红海大作,那么之前所谓的三坟问题又该怎么解释呢?”不要忘记,人家并不是拿别人的上驷来对你的下驷,并非是随便挑一个三流的作品比得过就算成功,人家比的可是bh啊?张老师不会现在说bh已经被您老人家算在那“随便什么游戏”之中了吧?

张老师,现在要去医院的还真不该是我,因为我至少记忆未出问题,我从不记得ff13什么时候被我定成顶多几十万级别的游戏,不知道张老师是发挥了哪次轮眼大法穿越出这个平行世界的内容的,能不能把这个原链接找出来,好好地羞辱一下邪恶雷?您找出来后,倘若真如此(而不是我在调侃或者说反话等等),我一定和您打这个赌。要是您找不出来。张老师,您的称号大概也只有您自己接受比较合适了。哈哈哈哈哈哈

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进来观战的。

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现在Wii比360核心贵,我看什么“烂车理论”还是收起吧

请问ign给了马车多少分?难道马车就不是好游戏?ign评分仅代表编辑口味,如果口味与你相近,自然有参考价值。如果口味相差大,还请笑笑算。多数Wii玩家以日式为主而且一般编辑重核心轻(贬)优闲,对Wii玩家而言ign评分拿作“战”的价值远远大于实际参考价值。“道”不同不相为谋。

tg本就不是玩游戏的地方,“战”才是tg的本质。消费者的购买力才是对产品最忠诚的投票。

个人觉得现在Wii的路线有别于红蓝海战略——谁说非红即蓝的?Wii是在回归游戏原点基础加以创新。使游戏回归简单优闲娱乐这个最最本源的游戏原点,并加以创新使其有别于其他游戏,保持其特有性。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-4-6 22:01 发表

好玩的游戏不一定适合不会玩游戏的人,就像zelda再好,给大妈十个也不如一个wiisports
这个就是口味问题,你们软饭认为好玩的不代表其他饭都觉得好,同理反之亦然。

如果口味相同那么就不会有任索软饭了

个人觉得“求同存异”、互相尊重对方喜好才是最正确的讨论游戏的宗旨。当然为战而战就另当别论了。

[ 本帖最后由 262674 于 2009-4-7 10:42 编辑 ]

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XO就好比走低端路线的BMW,而且质量并没有丝毫缩水,真正的玩家无不为之感动

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[posted by wap, platform: Symbian]


所以你问好游戏多为什么销量一般,我已经回答了

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原帖由 Virtue 于 2009-4-6 21:11 发表


嘿,果然是N青的水准, 自己先从销量出发, 觉得买了WII的就是觉得WII游戏好.
而我要告诉你的核心是并非想你简单想象的那样所有买WII的都觉得WII好, 知道吗? 我没有用几位代表全部的人, 我只是告诉你你不能用自己 ...
那你又如何证明那些买了WII的人都是后悔呢?没有一个调查的详细数据,那我还可以根据周边的朋友情况告诉你,买了XO的人都在后悔呢!

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