小黑屋
原帖由 GAYBL 于 2009-4-6 17:42 发表 你那才几位,买WII的全球有5000万玩家,拿着几位就代表所有人,你这种自我安慰精神真是厉害。
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原帖由 262674 于 2009-4-6 16:15 发表 又来了,如果真的好玩游戏多,怎么没人买呢?(相对)
原帖由 262674 于 2009-4-6 16:36 发表 请两点出发 可玩(适合日本人玩)游戏软件整容、预期(期待)游戏软件整容 一堆不可玩游戏再多,也不可能带动整体硬件销量 ps:现在发现“可玩游戏”真好用,请问哪位仁兄发明的
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 262674 于 2009-4-6 16:20 发表 还有请Virtue 回答下 主流主机有最高软硬比是阁下提出的,请阁下给出数字依据
原帖由 古兰佐 于 2009-4-6 22:07 发表 事实就是,5000W的WII用户只有一点点是觉得WII有游戏玩的,而2500W的XO用户则都是觉得XO上游戏多到爆的。 5,6000日元的BMW。
魔王撒旦
原帖由 铁西瓜。 于 2009-4-6 08:33 发表 怪了,既然如此,为何赛老师如此坚定地不肯用同属于红海游戏的bh和mh来比呢?为什么到这个地方张老师您的红海优势论就被所谓“mh高涨的人气、渐升的销量”等等这些要素给打趴下了呢?按说既然是优势,既然是攻不进红海,应该不存在这些能导致例外的要素才对么。这到底是怎么回事啊?
原帖由 黑龙 于 2009-4-7 02:21 发表 自抽缩卵王你又跳出来丢人现眼了…… wii攻不进红海是指市场的整体情况,不是指任何一个wii的红海游戏都卖不过高清机任何一个红海游戏,根本谈不上什么例外。就好比有人说ngc攻不进ps2的市场,你却拿某个n ...
原帖由 zentdk 于 2009-4-6 22:01 发表 好玩的游戏不一定适合不会玩游戏的人,就像zelda再好,给大妈十个也不如一个wiisports
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原帖由 Virtue 于 2009-4-6 21:11 发表 嘿,果然是N青的水准, 自己先从销量出发, 觉得买了WII的就是觉得WII游戏好. 而我要告诉你的核心是并非想你简单想象的那样所有买WII的都觉得WII好, 知道吗? 我没有用几位代表全部的人, 我只是告诉你你不能用自己 ...