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[业评] 睹物思人,话说最近KZ2咋样了?

SONY现在做游戏陷入一个误区了,非要画面好,为了画面好在所不惜。可惜好游戏不光只有画面的!


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看看KZ2耗了这么多年,投了这么多钱(还把开发小组买下来了),做出来的游戏只有画面好一个优点!何必呢?



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[posted by wap, platform: iPhone]

网战很好玩,不过网速原因,老掉线,痛苦啊,都想去换网通了。


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别人GEOW和MW2画面可能没KZ2好,但也很好,其他方面好的多,而且出来的快。GEOW两作已有千万销量,MW2已超千万。索尼难道不知道木桶原理吗??短板太短,就算你长板再长也没有别人的水装得多!

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引用:
原帖由 suxiaolang 于 2009-6-8 18:15 发表
别人GEOW和MW2画面可能没KZ2好,但也很好,其他方面好的多,而且出来的快。GEOW两作已有千万销量,MW2已超千万。索尼难道不知道木桶原理吗??短板太短,就算你长板再长也没有别人的水装得多!
索尼当然知道, 不过关卡和地图设计, 这东西不是说你想做好就一定能做好的, 就像当年做平台游戏, 谁都想做的和马里奥一样好玩,可能吗?

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引用:
原帖由 dog 于 2009-6-8 18:19 发表


索尼当然知道, 不过关卡和地图设计, 这东西不是说你想做好就一定能做好的, 就像当年做平台游戏, 谁都想做的和马里奥一样好玩,可能吗?
关卡和地图设计我认为只要用心就能做好,关键是SONY把绝大部分资源都放在图像上,怎么做的好关卡和地图?

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无所谓,主要就是展示下机能,反正kz2的全部开发费用还不如光环3的广告费,卖个100多万小赚一笔可以了

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SONY给KZ2宣传的还少??KZ2的广告费会少?100多万能小赚?

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2009-6-8 17:52 发表

送?抵抗2一样捆绑,可你看现在还没达到1一半的销量呢。烂泥摩托2更惨,好像还不到80万。。。
您还是搞你的萝丽去吧

抵抗2除了发售时发了个也就省个10来美元的PS3同捆,这玩意出货有没有10W都不好说


抵抗1的纯销售量和抵抗2难道不是同一水平?

没有Starker Pack,抵抗1的销量也就和2差不多

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引用:
原帖由 suxiaolang 于 2009-6-8 18:26 发表
SONY给KZ2宣传的还少??KZ2的广告费会少?100多万能小赚?
KZ2广告打得很多吗?

你去问问美国的同学今年头上经常能见KZ2的电视广告?有些事情,不要靠脑补

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引用:
原帖由 dog 于 2009-6-8 18:19 发表


索尼当然知道, 不过关卡和地图设计, 这东西不是说你想做好就一定能做好的, 就像当年做平台游戏, 谁都想做的和马里奥一样好玩,可能吗?
我很确认,您基本没怎么玩过KZ2

这游戏SB的地方根本不是你说的这些

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-8 18:45 发表



KZ2广告打得很多吗?

你去问问美国的同学今年头上经常能见KZ2的电视广告?有些事情,不要靠脑补
无需什么美国同学,我都看过好几个了!话说SONY为了KZ吧制作小组都买下来养,这份豪情恐怕没几个人比的过!

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话说SCE智慧的结晶怎么会SB啊:D

我SP现在只玩到第三还是第二关,看了这贴,决定今明两天通关了

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说实在的,玩过KZ2再回来玩GEOW2,感觉GEOW2就跟几个人过家家似的。喜欢射击类游戏的人推荐玩一玩KZ2:D :D :D

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引用:
原帖由 神话传说3 于 2009-6-8 13:59 发表




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无机酸一边凉快去

这游戏装个P的B

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