» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

这么多年我一直认为生化危机3是系列中最强作品

BIO关卡的设计,有一点比较关键的是,就是解谜和战斗节奏的搭配,一边解谜一边战斗,这样两厢都不会乏味。1和2在这里(包括BIODS和REBIO),都做的非常成功。3代以后的都是爽快,解谜被不断弱化。5代的解谜就是一傻 逼设计。

CV的失败就是把解谜做的太突出了,为解谜而解谜,为解谜而大段大段的频繁跑路,子弹相对又多,一般清场后,跑来跑去解谜的时候一个敌人都没有,非常乏味。

还有很多关卡,明明可以设计的简单些的,但就是要让你多跑一段路。于是打完下来,啥都不记得,全是在反复跑路。这是CV设计的大败笔。


TOP

作为机能进化型平台的游戏,CV的菜单操作极其僵硬,要等菜单完全显示出来才可以移动光标。



TOP

还是维罗妮卡印象深刻  一定要排名的话  维罗妮卡 ---2----3----5----4


TOP

[posted by wap, platform: UCWEB/IE/内置]

1代被ls无视

TOP

引用:
原帖由 aya001 于 2009-6-17 16:07 发表
还是维罗妮卡印象深刻  一定要排名的话  维罗妮卡 ---2----3----5----4
敢问是那些让优点让CV在你心中有这么神的地位

TOP

尸米犯鉴定完毕

TOP

引用:
原帖由 ram1424 于 2009-6-18 11:04 发表


敢问是那些让优点让CV在你心中有这么神的地位
可能是第一次看见生化有圆滑的轮廓了吧,以前1,2,3可都是多边形外露的:D

TOP

那生化5也是第一了
画面较生化4又提升了

TOP

CV饭太令我失望了!:D

让他说CV有啥有点,说来说去都是剧情啊画面音乐啊,就是不提手感、系统、关卡设计、敌人设计等几个关键点。:D

TOP

[posted by wap, platform: Nokia]

偶只玩通过三,感觉蛮好的

TOP

引用:
原帖由 nilren 于 2009-6-18 18:06 发表
CV饭太令我失望了!:D

让他说CV有啥有点,说来说去都是剧情啊画面音乐啊,就是不提手感、系统、关卡设计、敌人设计等几个关键点。:D
手感方面比较独特的是小刀,那种嚓嚓嚓的感觉划得很爽,其余都是中规中矩,但是没有爆头不爽。
系统沿用传统,偷懒了点,continue的设计实在鸡肋,
关卡设计一塌糊涂,拖得实在是太长了,不过解密很有亮点,
敌人设计亮点也不少,独臂怪、电鱼、毒蛾、阿雷克西亚第一形态还是不错的。

TOP

其实我一直纠结的就是左轮巴瑞同志有没有在吉尔昏迷的时候揩油

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-6-18 20:13 发表

手感方面比较独特的是小刀,那种嚓嚓嚓的感觉划得很爽,其余都是中规中矩,但是没有爆头不爽。
系统沿用传统,偷懒了点,continue的设计实在鸡肋,
关卡设计一塌糊涂,拖得实在是太长了,不过解密很有亮点,
敌 ...
不光爆头 是什么都没的爆
拿把散弹枪打 响是很响了 屁事没发生
而且这作在3后才出 节奏感明显慢了很多

TOP

流程长不是问题,问题是象CV这样的流程。

4代流程长吧,但是优秀的版面设计让人完全没有厌烦的感觉,CV的流程那就是老太婆的裹脚布,又长又臭。我也就勉强通关就算了,想一下CV,第一印象就是好麻烦.好麻烦。

TOP

啥?CV没有爆头么?你们确定吗?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博