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[新闻] Carmack 跟他的快樂手下們的歡樂成果:Rage PS3目前大概是20fps

剛才發現了新玩具,天師確實在十幾天前對Rage 各平台的差異給出一種「正面」的認可評價,稱其為對RG的一種刺激.

至於天師要不要在此大方承認這等同捧過卡神以及Rage,還得看此人的臉皮.


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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:15 发表


开始篡改原意了,还是那个要求,给出我说卡马克玩不转CELL的原话,不要造谣。
或者你的小学语文没毕业,前面我所谓不指望卡马克去优化的意思不是他不能,而是他不想,因为有卡马克不待见PS3开发环境的前提。
嘿嘿,這麼說來真是把十幾天前的一席話給吞了啊。



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 01:19 发表
剛才發現了新玩具,天師確實在十幾天前對Rage 各平台的差異給出一種「正面」的認可評價,稱其為對RG的一種刺激.

至於天師要不要在此大方承認這等同捧過卡神以及Rage,還得看此人的臉皮.
哦,看了前面你的分析能力,我倒希望你放出我的原话,让我来回顾下。


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 01:20 发表


嘿嘿,這麼說來真是把十幾天前的一席話給吞了啊。
你的回复和我的发言没有任何关系,给人擦屁股擦累了该睡了吧。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:17 发表


或许我的分析有误也可能啊,卡马克可能真的去钻研了,至于钻研的程度如何,看游戏出来的效果吧。
不用延遲渲染就是次等?那GT5/GOW 3/U2....不就都不如KZ2,但SF似乎認為u2水平還優於KZ2啊。

rAGE地圖幅員那麼大,可又是用了延遲渲染的kz 2作到的了?

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:20 发表

哦,看了前面你的分析能力,我倒希望你放出我的原话,让我来回顾下。
你自己兩回把卡馬克的發言當作能與XO Fans戰鬥的一種武器,是證明PS3優於xo的鐵證

怎麼現在又不想承認了?

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:21 发表


你的回复和我的发言没有任何关系,给人擦屁股擦累了该睡了吧。
十幾天前才捧過RAGE,現在又不想承認了。

真是對你稱的RG好大的刺激啊,前捧後縮.

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 01:22 发表


不用延遲渲染就是次等?那GT5/GOW 3/U2....不就都不如KZ2,但SF似乎認為u2水平還優於KZ2啊。

rAGE地圖幅員那麼大,可又是用了延遲渲染的kz 2作到的了?

U2用了延迟渲染,GT5和GOW3没有这方面消息,具体情况也不清楚。
RAGE我没玩过,所以无法发表和KZ2进行比较的评论,还是你这个“分析”家分析吧。

[ 本帖最后由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 01:23 发表


你自己兩回把卡馬克的發言當作能與XO Fans戰鬥的一種武器,是證明PS3優於xo的鐵證

怎麼現在又不想承認了?
所答非所问,看来你真是黔驴技穷了,失望ing。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 01:24 发表


十幾天前才捧過RAGE,現在又不想承認了。

真是對你稱的RG好大的刺激啊,前捧後縮.
我真想看看我是如何捧得RAGE,来吧别缩了,放原话吧,还有连接。

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:27 发表


我真想看看我是如何捧得RAGE,来吧别缩了,放原话吧,还有连接。
你是不是捧,還得看你自己的臉皮要不要承認

重點我說得很清楚了,你把rage之前的訪談當作是能刺激RG

請自行解釋這是不是在用捧RAGE以吹ps3.

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:26 发表


所答非所问,看来你真是黔驴技穷了,失望ing。
既然你不承認自己所捧過的東西,當然沒戲唱了啊。大家看你臉皮厚得,能奈你何

忘了你是靠什麼出名的?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2009-8-2 01:32 发表


你是不是捧,還得看你自己的臉皮要不要承認

重點我說得很清楚了,你把rage之前的訪談當作是能刺激RG

請自行解釋這是不是在用捧RAGE以吹ps3.
不愧是“分析”家啊,假如如你所说,我认为RAGE的访谈文章刺激了RG,那只代表这篇文章写的内容让某群体受刺激,跟捧不捧这个游戏没有任何关系。
前面是假如,我还是希望你能放出我的原话。

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跟天師玩玩以外也挖一些有用資料來回顧一下,只是又順便揭了另一位索犯的「捧rage」紀錄.

斗大標題:虽然卡神不喜欢神机,但是Rage有可能是神机机能发挥得最好的游戏之一啊

真要感謝此位索飯曾經對於RAGE的大肆期待,讓我能在tg找到此貼!
引用:
貌似这个游戏可以认为是为神机优化得比较好的游戏。抱怨神机机能发挥不出来的同学,可以用这个游戏参考神机的底力了
为什么呢?Siggraph 2008中ID做了一个讲座,主讲ID tech5,而那位仁兄就是Jon Olick。貌似是ID的主程序之一了。
http://s08.idav.ucdavis.edu/olic ... lelism-in-games.pdf

据说ID从SCEA挖了一些牛人啊,这个Jon Olick貌似就是Edge的作者。他的简历太索饭了:
Heavenly Sword (2007), Sony Computer Entertainment Europe Ltd.
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
Warhawk (2007), Sony Computer Entertainment America, Inc.
MotorStorm (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
Resistance: Fall of Man (2006), Sony Computer Entertainment Incorporated
引用:
Lead Programmer, Naughty Dog
SCE, Playstation Edge
原來id soft也從SCE那裏挖菁英啊。
http://club.tgfc.com/thread-6008025-1-3.html

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2009-8-2 01:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 zhangjingy2008 于 2009-8-2 01:36 发表


不愧是“分析”家啊,假如如你所说,我认为RAGE的访谈文章刺激了RG,那只代表这篇文章写的内容让某群体受刺激,跟捧不捧这个游戏没有任何关系。
前面是假如,我还是希望你能放出我的原话。
你只要不承認自己有說過那篇文章刺激了RG,我就放出來讓你丟臉

如果你承認自己說過,那我也沒必要放上來了。你都承認了放上來有何用.

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