小黑屋
原帖由 黑龙 于 2009-9-18 18:06 发表 我举了好几个例子,你只举了一个例子,也就是说nds和psp的“装机量差异很大”只能体现在个别游戏上而完全无普遍性? 对了,9月17日发售的nds偶像大师首日销量2万,psp偶像大师首日销量8.4万
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魔王撒旦
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-18 12:16 发表 敢情日本2000万装机的PS2和1000万装机的PSP,对第三方软件销量来说差别不大,国字老师是这意思吗?
原帖由 黑龙 于 2009-9-18 18:10 发表 2000万nds和1000万psp差异不大 2000万ngc和1000万ps2差异不大 2000万ps2和1000万psp差异很大
原帖由 黑龙 于 2009-9-18 17:51 发表 都是混日子,怎么第三方在ps3上的游戏销量比wii更好呢?虽然比不上ps2,但总比wii好嘛。
原帖由 psi 于 2009-9-17 08:52 发表 正统续作还卖不过资料片的廉价版
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-18 18:45 发表 次世代家用第三方过50万的 Wii 怪物猎人3、太鼓达人Wii、DQ神剑 PS3 合金装备4 谁混的更好??
原帖由 kevinpank 于 2009-9-18 19:56 发表 http://ameblo.jp/sinobi/day-20090918.html 2007年01月:Xbox360「アイドルマスター」1.9万本(限定5500本+通常1.3万本) 2008年02月:Xbox360「アイドルマスター L4U」2.8万本 2009年02月:PSP「アイドル ...
原帖由 黑龙 于 2009-9-18 19:45 发表 应该看整体情况才对,比如Wii和PS3各自第三方前十名的销量是多少 要比单个游戏销量的话,等FF13发售了再来比
原帖由 黑龙 于 2009-9-18 21:15 发表 口袋也分多个版本销售,口袋的销量是不是也要分开来算?