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[业评] 玩到神海2了,结论:这游戏被某群体吹的太神.

归纳起来TG充斥着两类人,数毛众和非数毛众,分别对应蛋疼众和非蛋疼众。

大家请对号入座吧~~:D :D :D


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亲身玩游戏系列~~~~~~~~



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凭神海2那点销量就不要拿出来显眼了,一个受众群体最广泛的射击类游戏,被吹得天花乱坠,结果就这点销量,当消费者是白痴啊~


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引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-11-16 09:56 发表
凭神海2那点销量就不要拿出来显眼了,一个受众群体最广泛的射击类游戏,被吹得天花乱坠,结果就这点销量,当消费者是白痴啊~
神海2是射击类游戏?说这话,你就是个不折不扣的白痴啊!

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NPD不是刚出吗?海域2北美登顶,原来就那么点销量啊,改无可改3销量如何呢?哈哈哈.

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引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-11-16 09:56 发表
凭神海2那点销量就不要拿出来显眼了,一个受众群体最广泛的射击类游戏,被吹得天花乱坠,结果就这点销量,当消费者是白痴啊~
你玩过神海2吗?
你买过几张正版游戏?你为游戏销量做过什么贡献??

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其实我也有些纳闷,神海2确实很精彩,画面也超棒,但是销量却仍没有达到想象中的效果。我想归根结底还是游戏内容这块儿,即解谜和打枪做得不够。解谜攀爬这个我想对此类游戏,不可能像马里奥一样制作数量很多的可以让玩家重复挑战的关卡,所以这部分做得再好也就那样了;重点在打枪,这就像动作游戏的手感一样,属于硬指标。家里一堆玩过的游戏,如果哪天想拿过来玩玩,“这个杀得很爽”和“这个画面不错”之间我想一般人还是会选择“杀一会儿”的。虽然游戏确实精彩,但电脑硬盘上还装着一堆好莱坞大片呢,那些都懒得点出来看会儿,别说一个游戏了。对了,还有一个因素是关卡设计,这个对解谜和打枪的游戏性都有影响,不过我觉得打枪部分的关卡设计还行吧,何况本作的关卡射击更多是为表演性服务。不过,船长2的联机模式还是挺不错的,说不定有常卖的潜质呢,我们拭目以待。:D 实际上,船长的质量、口碑已经证明了它自己了,甚至都有软饭已承认船长2的优秀来标榜自己客观了,也没啥可不平衡的。

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从真正好玩的角度来讲,

我还是觉得Halo系列超过神海超过煤矿地带超过MW系列啊~

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胡说,神海2就索那游戏界的圣经

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-11-16 10:05 发表
NPD不是刚出吗?海域2北美登顶,原来就那么点销量啊,改无可改3销量如何呢?哈哈哈.
改无可改的销量已经被软饭们遗忘了。

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360的独占游戏最近都是这个毛病。出之前宣传帖吹牛帖广告帖造势帖铺天盖地。游戏一发售,真相一出,立码三缄其口了,如果有谁想挖出之前热烈的吹牛帖来复习一下,则锁帖伺候。

下一个炒得热火朝天的是ALAN WAKE吧……

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-16 12:46 发表
360的独占游戏最近都是这个毛病。出之前宣传帖吹牛帖广告帖造势帖铺天盖地。游戏一发售,真相一出,立码三缄其口了,如果有谁想挖出之前热烈的吹牛帖来复习一下,则锁帖伺候。

下一个炒得热火朝天的是ALAN WAKE吧 ...
你好象说反了,360独占无论评分口卑还是销量都没的说.

倒是PS3独占发售前评分口卑很无敌,发售后卖那么点就无声无息了.:D

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-16 12:52 发表

你好象说反了,360独占无论评分口卑还是销量都没的说.

倒是PS3独占发售前评分口卑很无敌,发售后卖那么点就无声无息了.:D
最近都没见战区再讨论改无可改3的画面

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引用:
原帖由 mapledot 于 2009-11-16 12:57 发表

最近都没见战区再讨论改无可改3的画面
讨论个啥,都在玩呢,要讨论就专区讨论.

这游戏的画面不算最好,但也是上乘,况且游戏性IGN可是给满分的.:D

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引用:
原帖由 心中无码 于 2009-11-16 13:07 发表


讨论个啥,都在玩呢,要讨论就专区讨论.

这游戏的画面不算最好,但也是上乘,况且游戏性IGN可是给满分的.:D
出之前可都号称画面好到GT5都没法混了云云

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