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[其他] [正经严肃调查贴]你们为什么不买游戏杂志了?

引用:
原帖由 贾志新 于 2009-12-4 09:10 发表
国内游戏杂志的读者平均年龄不到17岁,你来TG做调查绝对找死
访谈、深度报道什么的好归好,但说实话,国内动漫游戏杂志的能力绝对达不到一流媒体的要求——光采编人数就差老远
其实不如反过来想想看——为啥即使Ki ...
其实,我们是觉得,成年人市场,应该也能养活一本刊,注意,是养活而不是赚多么好看利润。

择日私聊,今天下午就得奔网博会,上午有不少杂事都得清理出来


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我说句实在话,现在的攻略真不像样。好的攻略就应该有全剧情对话翻译,不管是RPG还是ACT。



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引用:
原帖由 5158 于 2009-12-4 09:55 发表


其实,我们是觉得,成年人市场,应该也能养活一本刊,注意,是养活而不是赚多么好看利润。

择日私聊,今天下午就得奔网博会,上午有不少杂事都得清理出来
难度极大,而且未成年人就一个口味,成年人口味无数,老实说我觉得20岁以上的玩家市场不具备操作性
我现在只买一本杂志是CBNweekly,还未必能记得住期期都买,游戏杂志~常规操作手法恐怕没那么容易活


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做新刊,不管做什么,最难的是推广。前期铺货就是砸钱,铺多了吃不消,铺少了看不见。纸媒普遍不景气的情况下,至少得做好砸一年钱的心理准备。

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杂志上有的网上都有,网上有的杂志上没有!

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没有什么可看的东西,虽然时常翻大软和电软,但基本上电软10分钟以内翻完,大软偶尔能有20分钟,这样子的东西都不知道为什么要去买 = =
新闻老套而且严重过期两三个月,评论乌七八糟,报道缺少客观,攻略反正没啥新意,是哪里都有的东西,至于评分,可以完全无视,东西质量还不如网络上的好,大软现在的某些专题质量很差的都不知道在做什么,电软就基本找不到可以让我全文看完的东西

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一个月一本足够了。

网上有的东西就不要放了。

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1.中国市场畸形,厂商也没可能给你投广告,也没可能给你独家消息。我看你和看网络没有区别。

2.本人已经过了激情期,连游戏机都懒得开了。还是留给读书郎、年轻人吧

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正经严肃的回答,纯个人角度:

1,你为什么不再愿意购买游戏杂志了?
答:偶尔翻翻有感兴趣的专题还是会买的

2,游戏杂志该怎么做你才会掏钱?
答:这个没有定数,我举个例子吧:猎天使魔女是满分游戏大家都知道,你找几张漂亮截图,然后把什么系统,爽快度一说就完事,这样,我肯定不会买。但是如果你有介绍这个作品的来龙去脉,比如他的制作以前做的游戏是如何的,新作为什么会有这些改变等,比如他的人设,音乐的来历,借鉴了那些造型,那些天使的来头,甚至配乐的方式,风格等,所有这些都是需要专业人士,一直关注业界并且具备文学/艺术修养的人才写的出来的(如果把游戏看成艺术的话,可以说几乎是集大成者了,那么分析游戏的人是不是除了会通关,在艺术欣赏方面拜托也专业一点呢),否则,我上网随便搜点资料,也能写一篇。总之,我想知道的是游戏作为一种艺术来对待的话,你们对它美学上的评价,是“为什么会这样”的“分析”,而不是简单的“介绍”,告诉我们“就是这样”而已。

最后提几点建议:

1.其实攻略就不必做了,网上都有,做深度攻略只有少数人买账,反正我不是那种精玩型的,凑齐道具成就之类的,感觉很无聊

2.送的光盘视频质量比较一般,配音比较生硬,镜头运用较业余,如能改进,当然好,如短期无法改进,还不如把这笔钱用于维护网站的ftp,买杂志送专有流量下载(iso之类的,嘻嘻)

3.很多人批评小编的评论,其实我觉得不错啊,都有点个人观点嘛,不是谁都能和TG老人一样啥都懂的。可以放些不同观点的小编的针锋相对我觉得也很好,只要确实不是空洞的主机论,而是客观言而有物的话就好。

4.读编往来里有很多挺可爱的小孩儿,有的时候看看也不错,不过你要真想办成“游戏界的三联”,还是撤了吧。

5.最后,提一个UCG让我喷饭的错误吧,介绍E3微软的改进时,小编提到:会有lost.fm的整合,最要命的是,这哥们怕大家不懂,好像为了显示自己能力似的,加了一句:和lost同名美剧无关哦
这也太可怕了,是last.fm不是lost.fm!该网站是喜欢音乐的人必上的网站之一(目前国内有虾米网仿照他的模式),可以把你喜欢的音乐按类排列,这样你不但可以找到志同道合的人,还可以一路按自己喜欢的风格探索下去!我不是这位小编有没有调查,就这么乱写啊。笔误也就罢了。后面那句解释真是让人感觉一股酸臭的宅男味扑面而来。
从这期以后,我没再买UCG了。

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lost
last

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1,你们为什么不再愿意购买游戏杂志了?

我购买国内游戏杂志都是2000年以前的事情了。。那时候网络不发达,只能从游戏杂志里了解到一些游戏新闻和业界动态,攻略和秘籍等等。。。后来网络发达了,这些东西第一时间都能知道,比你写文字,排版,印刷,出版,运输,分小摊,到我们手里的时间短太多了。。看你杂志的东西的时候,我们已经啥都知道了。。那还要看干嘛。。至于攻略秘籍等,我上GOOGLE或者百度随便一搜也出来一堆,论坛一发帖也有很多人回答,根本不需要等你的书。。。我们在论坛战区里战得欢乐,什么读者来信交流之类的也省省吧。。。崇拜多边形等人还不如崇拜天师,爵爷和宝宝。总结一:没用。二:浪费钱。三:看完了堆着还不好卖。我表弟高中的时候家里不让上网,所以只好偷偷买游戏杂志看。现在高三毕业了,堆了一米多高的游戏杂志当废纸只能卖5块钱,还是熟人友情收购,这种纸人家根本不要。有些游戏杂志配光盘,里面送很多视频等等,这些视频多数粗制滥造,有些从网上抓下来320*280分辨率的你当DVD分辨率刻录,有些自己当主持人的用廉价DV拍摄(可能还不是DV,就是电脑摄像头)加上在水底听声音一样的录音,一点都不专业。这年代啥视频还要等你用光盘来送给我们看。。

总之,国内的游戏杂志已经被网络秒杀。。。自生自灭吧。

2,游戏杂志该怎么做你们才会掏钱?
以上我说的是我从来不买国内杂志了,但是在国外的时候我是有买过国外游戏杂志的,尤其是EDGE。这里原因如下:

1。人家有独家新闻和采访。例如EDGE,经常有到各大小游戏公司进行采访,试玩最新游戏,深入了解工作室和制作人,做第一手的资料报道和分析,这些东西,你在别的地方看不到,所以才是有价值的。而且这类文章的篇幅特别大。几乎每期都有大份量供应。

2。官方杂志例如OPM, OXM等等都附带游戏试玩光盘,这对于没有条件上PSN或者LIVE的玩家来说吸引很大。尤其OPM的光碟还是蓝光的,里边连视频都是1080P的。。对于已经有了这些内容的玩家,官方光盘还提供特别的背景头像主题,对玩家也是个吸引。

3。杂志久了大多都成废纸,所以是否有收藏价值很重要。。尤其EDGE,偶个人非常喜欢。。印制精美,排版非常高雅,连各种封面图片广告文字字体都让人有种艺术感(很会留白),看着挺舒服的,扔了我觉得可惜。。反正我个人是非常不喜欢国内和日本游戏杂志的那种动漫感,让我觉得很低龄。。或许也可以说我超龄了。。。

而这些东西,咱国内的杂志恐怕都是没有条件做到的,或者满天飞的5元版已经让你无事可做了。。

所以,洗洗睡吧

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2009-12-4 12:28 编辑 ]

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以前买刊大多为攻略,现在整篇的业界,一点都不实用,没新作可以做怀旧啊

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其实很简单一个道理,稿子都约出去写,然后给人那么点儿钱,能不糊弄吗?

话说现在论稿费的话,动漫第一低,游戏拍第二。
真正有能力的写手普遍年龄段都偏高,不说自己的本职事业,写稿也只是一种娱乐罢了。其产量必然低下,而且还不具可控能力。

而反观另外一群作者,他们的年龄层基本处于学生阶段,而其目的也很明确,恐怕无非就是为了少量的外快来丰富生活。首先自身的能力就有限,接触面比较狭窄。不排除个别有能力的存在,但截稿日的赶稿情况大有人在。我就想问,那些稿子你们编辑编的头疼吗?!

现在一个截稿日,一个选题日,应该是平媒的两大灾难日吧?!

别的都不说了,选题,内容,有的看才有得买...

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老实说,虽然都觉得UCG不如以前了,但想撼动他的位置却难如登天。虽然内部外部都出现了一些问题,但在现在的国内市场,只要你把对手放在UCG上,那么不管是什么游戏杂志,都是出一本死一本。除非楼主你找到真正的突破点,否则在中国搞游戏杂志我还真看不到什么出路。

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游戏日大家都说好,印数只是UCG的1/20有什么用?
书商不是傻瓜,能有人多买为什么不多进?都说是发行问题,但我觉得归根结底还是它其实并不符合国内读者的需求。
另外三联那种形式也行不通,游戏城寨最后几期明显在走这个风格,一样行不通而被迫停刊。

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