乱拍乱喷
五道杠
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天外飞仙
原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 11:46 发表 让这“特效技术”在PC机上实现靠的主要并不是软件技术,而是是硬件的发展。 ...
魔神至尊
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 11:54 发表 主机游戏主要靠美工,费时费力,而且以后要拼也只能拼美工,其他方面就没办法了.
原帖由 昵称无效 于 2010-3-24 12:07 发表 实现特效靠的就是软件,再高端的硬件运行pong,还是和当年一样简陋;用哪怕486运行3dsmax,也能渲染出真实的图像. 这样说,能理解吗?
小黑屋
原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 11:46 发表 我认为推动图形技术发展的, 首先是硬件, 然后是方便美工的开发套件, 最后才是这些包含“特效技术”引擎。 为什么“特效技术”要打上引号呢? 因为这些特效在算法上早就已经公布在了论文期刊上,比这更复杂得 ...
原帖由 ffcactus 于 2010-3-23 23:36 发表 这种“高档”游戏并没有什么值得炫耀的, 纯粹是浪费资源。
混世魔头
原帖由 恨水无痕 于 2010-3-24 12:23 发表 不懂不要紧,关键是不懂还要出来装懂。
原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 12:12 发表 硬件是死的, 自然需要软件来操作。 但是我说了,这些特效的算法早就有了,就等着硬件的提升来实现, 那你说瓶颈是哪个,关键看哪个?
魔王撒旦
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 15:06 发表 "上面的不是pc版图,室内的话。。。 哭姐真的没得比。。" 难不成哭姐做不出那种室内??!