小黑屋
原帖由 爱游戏 于 2010-4-19 22:42 发表 恩。我当然知道宣传图很多是高AA和AF的,实际的效果自己在头脑中添加锯齿和远处材质稍模糊的效果就八九不离十了,不过这次真的是太模糊了。。。 看看官方的 http://pic.yupoo.com/liuuuuuuu/8683992cd0f6/06pf6otx ...
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魔神至尊
魔王撒旦
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 D-JoeV2 于 2010-4-19 22:55 发表 有認真看的人應該會等Markus假期回來後再說吧,雖然有回答,但那不是Markus親自作答
资深游戏菜鸟
原帖由 倍舒爽 于 2010-4-19 23:54 发表 谁作答不一样呢? 此文明显在扯其他概念来蒙混原点,原点就是原生分辨率~ 如果真的是敢于承认是720p,还用得着这样吗? 上面的东西跟以下这段差不多罢了~ In LBP, we render all geometry to Z, Light a ...
原帖由 爱游戏 于 2010-4-20 00:09 发表 那个ADM又回来了,还扯什么和开发组不在同一个地方不了解情况。
原帖由 爱游戏 于 2010-4-20 00:06 发表 还有人扯到kz2的模糊上,老倍你看我喷的对不对? Re: What is with this? -------------------------------------------------------------------------------- Quote: Originally Posted by Energizer Take Killzone 2 pics... It's use some of the same AW tech. Multiple "layers" to compose the image, motion blur, etc. It's hard to find a "clean" image. I got 2 caps from the same videogameszone.de website. Sorry, I think you misunderstand this.yes,the killzone2's pic looks blurry,but this blur is diffrent. kz2 is a native 720p,they add some post-process filter to make it looks blurry,but it's definately form a 720p source to another 720p result,all the information kept,all the details will remain the same,it's surely diffrent from the blur caused by upscalling's interpolation.