小黑屋
原帖由 油炸松鼠 于 2010-5-20 11:50 发表 形容的太贴切的. 个人理解, 某人也就这点东西可以捍卫了. 可以上PSN的人, 都知道此人的KZ2和神海2的成就是多少.
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原帖由 油炸松鼠 于 2010-5-20 11:55 发表 显卡危机双版本究竟如何, 到时候出来再论吧. (别忘了还有RAGE) 别PS3版不行, 那机能神话真的要完全破灭了. 哪怕双版本各有千秋, 那你还能吹啥? 当然, 对于某些人来说PS3独占才是最强画面的体现.
禁止访问
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-20 12:00 发表 跨平台本身就是妥协的产物,crysis2出来结果画面又不如KZ2,XO胜了某群体是不是又GC了?哈哈哈。 PS3独占画面强是客观事实,你XO找个游戏能用到SSAO+SSS组合,并且全程30FPS没有掉帧,三重缓存开启垂直同步,720P的游戏出来啊。
魔王撒旦
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-20 11:56 发表 别急啊,码这么多字,我都懒得看,至于你说的那“客观SF”,没看过他发的FF13帖子吗?还是选择性失明了?
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 tdk01 于 2010-5-20 12:00 发表 posted by wap, platform: BlackBerry Ps3独占的vf5好像移植后好了不少
原帖由 油炸松鼠 于 2010-5-20 12:05 发表 谁规定的? 你? 你觉得有这可能性吗? 呵呵, 说你是什么样的人还不信. 捍卫PS3独占画面最强真是不遗余力. 每个游戏都有自己的特点, 你PS3找一款无缝场景地图有阿兰大,并且动态光都延迟渲染的游戏,植被4AA的独 ...
原帖由 爱游戏 于 2010-5-20 12:06 发表 人家说的ff13demo的问题,不过是从demo的表现从技术上推测的一家之言,人家又没有说什么肯定,一定的话,况且事实出来以后,人家并没有否认自己判断错误,哪像某些人,在事实面前,黑的都要给他说成白的。
原帖由 zhangjingy 于 2010-5-20 12:11 发表 规定什么?不过从DF的视频分析看,成品没改善的话帧数杯具了,看大图贴图材质也杯具了,能不能比得过KZ2还真不好说。 阿兰场景大?每走一段就要读盘,而且宣传的沙盘也缩掉了,光影用FP10能强多少?延迟渲染是PS3的优势,还是别自取其辱了吧,540P弄个4AA还只是植被,居然还有脸提,哈哈哈,材质重复率如此高的游戏,随便找张黑夜的图你都说不出是哪章哪个地点,别吹了吧,还不如RDR画面呢。
原帖由 油炸松鼠 于 2010-5-20 12:19 发表 KS2的贴图早就杯具了,这点根本不着急. 比的是物理,特效. 真可惜, 阿兰出来后证明延迟渲染已经不是PS3的优势了, 一切XO不适合延迟渲染的说法不攻自破. 有点常识的就是植被是AA里技术难度相当高的,可不是什么建 ...
原帖由 油炸松鼠 于 2010-5-20 12:21 发表 RDR虽然建筑物比GTA减少很多, 但植物明显更强, 神海2都未必比的过他, 更别说和阿兰的4AA比了. http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1480584&fpage=1 一个游戏的画面要为内容服务, 某人还真以为RDR建筑少了就烂了 ...
原帖由 爱游戏 于 2010-5-20 11:36 发表 比了n年了,相差得了多少?比出了个确定的结果?都快更新换代了。就好像奔4都出来了还在比奔腾mmx和k6哪个性能强,太无聊了。
原帖由 爱游戏 于 2010-5-20 10:22 发表 ff13 大地图中的草比 真.大嫖客ps3中的草少到哪里去了:D