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[业评] 分析:任青和软饭sega遗老遗少的区别

posted by wap, platform: BlackBerry (8520)
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原帖由 @Mxtime  于 2011-12-22 18:32 发表
实际情况也是这样,Wii虽然没有神秘海域,但是有马里奥和塞尔达,不如神海好玩与否另当别论,就算山寨我还有的玩
你在索尼的主机想玩口袋和银河战士,那就是哭都哭不出来 难道只能祈福老任的硬件大暴死后出在PSV上? ...
买pc玩模拟器,效果更好。


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原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-23 09:49 发表


任天堂的游戏在游戏史上确实具有举足轻重的地位,就象文学世界中的一些经典著作

但,不看,也没啥

我只喜欢看火纹那套书~

你们那么多人奉为神明的MARIO,我只在90年代初稍微翻了几页
不看没啥,现在的少年四大名著小儿书都没看过,但请别拿着网络小说黑三国演义,就是这样



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原帖由 约翰法雷尔 于 2011-12-23 10:52 发表

不看没啥,现在的少年四大名著小儿书都没看过,但请别拿着网络小说黑三国演义,就是这样
说的好像这几年任天堂游戏在各媒体已经玩家中评分和得奖很多一样...


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不过反过来想,看网络小说的比四大名著多,还真是蓝海的成功呢

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http://stocks.finance.yahoo.co.j ... f&z=n&p=m65,m130,s&a=v
http://stocks.finance.yahoo.co.j ... f&z=n&p=m65,m130,s&a=v
先说说股价问题吧,任地狱这些年确实经历了大起大落,一时爬上10兆高峰现在又落回DS前,一时成为日本第二现在则跌到十多二十位了。如果不看它的难兄难弟索尼,那实在是不堪入目的业绩。
然而,这是因为任的策略不对么?
金融危机后,日本股市极其低迷,连日企之王丰田的市值也缩水了70%,不过缩水自然不是同比缩的,有的企业仗着政府扶持逆市不动如NTT,有的则多多少少受了救市的恩惠——其实家电业正在其中,从其他家电企业股价都可以看出,虽然从索尼股价看不出来。任天堂业务大头在海外,日元升值造成了近年的亏损,从不贷款,也未见有什么补贴,这些客观因素的作用恐怕都大于任在游戏市场失策的影响。
当然,任地狱没有不焦急,否则3DS和wiiU不至于这么匆忙推出,但在它重新盈利之前,股价要升不太可能。
至于比它更惨的索尼会怎样摆脱困境,我不了解。

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原帖由 mewtwojge2 于 2011-12-23 02:02 发表
来黏贴一个

wiiu还是在差异化竞争,你以为任天堂真的要回到“红海”?wiiu的配置放到1年后的ps4肯定又落后一大截,任天堂就没想过要和sony硬碰硬件,这没有任何意义。任天堂从来没想过回到ps3xbox这个市场。高清就 ...
赞同。

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原帖由 约翰法雷尔 于 2011-12-23 10:52 发表

不看没啥,现在的少年四大名著小儿书都没看过,但请别拿着网络小说黑三国演义,就是这样
呵呵,你这说的是一种极端

所以我不会黑任,最多说我对任第一方游戏除了火纹以外没啥兴趣~~

对于你所说的拿着网络小说黑三国,现实中这现象应该很少的吧~你如果把神海战神HALO战争机器之类的比照网络小说,或许也有些过了.

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LZ不明白一点,不管是NGC还是Wii,不管机能如何,任天堂还是只能做马里奥,口袋等游戏,这是一个公司擅长领域决定的,就好像SONY做不出马里奥这种设计精妙的过关游戏,任天堂开发部也做不出神海这种
NGC卖惨了,Wii大卖了,这就是事实,玩家依旧玩到马里奥和口袋,对玩家有什么损失吗

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原帖由 ryuetsuya 于 2011-12-22 21:32 发表
什么胜利不胜利那是饭们的事,厂商目的是赚钱,事实上Wii已9000万,NDS 1.5亿,从市场反应看已经快接近饱和,当然要出新机了
9000万就接近饱和?
PS2内牛满面

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原帖由 eastspider 于 2011-12-23 17:20 发表

9000万就接近饱和?
PS2内牛满面
看来让GB早日退休是错误的咯

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典型的先有结论后分析……

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posted by wap, platform: iPad
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原帖由 @eastspider  于 2011-12-23 17:20 发表
9000万就接近饱和?
PS2内牛满面
不说蓝光,Wii能看DVD也行,可气万恶的任地狱

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引用:
原帖由 zoo0041 于 2011-12-23 18:21 发表
典型的先有结论后分析……
是啊

事后诸葛亮人人都会当

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原帖由 jolinheart 于 2011-12-23 16:49 发表
LZ不明白一点,不管是NGC还是Wii,不管机能如何,任天堂还是只能做马里奥,口袋等游戏,这是一个公司擅长领域决定的,就好像SONY做不出马里奥这种设计精妙的过关游戏,任天堂开发部也做不出神海这种
NGC卖惨了,Wii ...
搞不懂为什么N64在日本,NGC在全球败了

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如果是美国的任天堂,旗下掌握的众多小组要开发出神海那样的游戏估计也难度不大。现在最大的阻碍就是主机性能不够。

主机性能不足是可以通过更新换代来弥补的,但有没有出色的想法,能不能把想法付诸实践,这个就不是换台机器能轻松搞定的事情了。

SFC时代,N64时代和NGC时代的任天堂既有马里奥、卡比、口袋那样的全年龄作品,也不乏杀手学堂、007黄金眼、永恒黑暗之类的成人作品。关键在于对于N来说,主攻的方向是什么。

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