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别给生化6洗白了 就是个粪作

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原帖由 zafm0861 于 2012-10-31 14:10 发表

请问屁股着地,上半身抬起,两手举枪的情况下怎么移动的,这个体术我一直没理解原理
ds1里issac虽然话少,但也绝不是没一句话
ds2进化了不少,显然你是没玩过的
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不是靠两只脚慢慢磨么,可以看到动作。

DS这次必然不烂尾了,就算不是我的菜也必须坚持通关。要看看这个被捧的牛B哄哄游戏的全貌。


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原帖由 cgyldn 于 2012-10-31 15:00 发表

存在感对游戏素质有加成?


我则正好相反 实在没搞明白翻滚躺枪是什么路数,快速恢复体力?
DS2里主角不再是沉默寡言,战斗也比1代爽快,可以试试。
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当然有加成,现在的游戏都有剧本有故事,罗嗦一点的过场能多过一本电影。这么一来主角的魅力就必须起到作用。没见但丁换个演员就被直接被骂渣渣么。DS主角一般都是一言不发,从头武装到脚脸都看不见,感觉就像木偶的被上司指来指去,是很吃亏的。并且那身衣服还很像杂兵甲。

翻滚躺枪对付SS和BOSS还是很有用,只是对付金刚之类的慢动作中BOSS没什么用,这是因为系统和敌人的关系还在磨合。下代应该会把敌人与系统融合的更好一些

[ 本帖最后由 苍月 于 2012-10-31 15:32 编辑 ]



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原帖由 苍月 于 2012-10-31 15:30 发表

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当然有加成,现在的游戏都有剧本有故事,罗嗦一点的过场能多过一本电影。这么一来主角的魅力就必须起到作用。没见但丁换个演员就被直接被骂渣渣么。DS主角一般都是一言不发,从头武装到脚脸都看不见,感 ...
说主角加成我还是能理解的,5代因为克里斯也玩了很久尽管单机玩实在无聊,6代就因为试水系统和太多毛病用在正统续作而感到很不爽。
DS我一开始是抱着这玩意抄袭BIO4的心态去玩的,最后迷上了,都有各自的特色。
建议花点时间玩玩2代吧,2代主角加了不少剧情,话也多了,明年要出3了,主角还是艾萨克,人气存在感还是要慢慢打造才能出来的啊。


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原帖由 苍月 于 2012-10-31 13:25 发表

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从头到尾没一句话,我只想到杰森。
BH6不恐怖没错,BH从4开始已不是恐怖游戏。
BH6武器不少,体术有反击,有硬直触发式,有主动式。有小刀电棒,还有翻滚躺枪。也就是在TPS里最多而已 。
DS目前为止体验 ...
那照这么说,HALO的士官长从头到尾没露过脸,没说过话,那更没存在感了?

其实DS的主角Issac对我来说很有存在感,你喜欢游戏了,才会去关注游戏的设定,剧情,主角,人物等。
DS的设定很有魅力,背景故事,漫画你可以找到一大堆的资料,从而感受主角的存在感。

你只不过因为主观上不喜欢这个游戏,而错过了这些乐趣而以。
DS的故事真的很有意思,或许你可以先去看看背景设定和故事,然后再玩游戏,这样会有很多不同的感受。感受更多的细节。

这么优秀的游戏,错过了真的很可惜。

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死亡空间1没玩,2真心不错,恐怖感也强,不过场景也比较多重复的,对我这样喜欢场景多变的人来说到后期有点烦。超喜欢那个切割的设定,导致之后所有的射击游戏喜欢先从腰部开始打,结果悲剧了……

另外觉得这个打倒地以后,再踩一脚基本搞定的设定是不是都是从寂静岭那学来的呀

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原帖由 @苍月  于 2012-10-31 15:20 发表
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不是靠两只脚慢慢磨么,可以看到动作。

DS这次必然不烂尾了,就算不是我的菜也必须坚持通关。要看看这个被捧的牛B哄哄游戏的全貌。
你试试这个姿势用脚磨能动么

另外谁也没把ds系列捧上天,只见你这么形容
都只是说比bio6好,如果你觉得比bio6好等于上天了
那我只能……

对了,如果你玩ds1是抱着挑刺心理硬撑下去玩的话,那我觉得你还是别玩了,对你对游戏都好

本帖最后由 zafm0861 于 2012-10-31 17:34 通过手机版编辑

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[quote]原帖由 武松 于 2012-10-31 15:46 发表


那照这么说,HALO的士官长从头到尾没露过脸,没说过话,那更没存在感了?

其实DS的主角Issac对我来说很有存在感,你喜欢游戏了,才会去关注游戏的设定,剧情,主角,人物等。
DS的设定很有魅力,背景故事,漫 ... [/quote也]
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士官长早几代忘了,不过四代感觉很有魅力哦。那磁性的嗓音,和人工AI都能搞出云里雾里的绵绵情意。差一点我就当成是日本人做的了。

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原帖由 cgyldn 于 2012-10-31 15:46 发表

说主角加成我还是能理解的,5代因为克里斯也玩了很久尽管单机玩实在无聊,6代就因为试水系统和太多毛病用在正统续作而感到很不爽。
DS我一开始是抱着这玩意抄袭BIO4的心态去玩的,最后迷上了,都有各自的特色。
...
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这次一定会两个一起穿,看看全貌,不然要谈谈起来也言之无物。

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2012-10-31 17:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

你试试这个姿势用脚磨能动么

另外谁也没把ds系列捧上天,只见你这么形容
都只是说比bio6好,如果你觉得比bio6好等于上天了
那我只能……

对了,如果你玩ds1是抱着挑刺心理 ...
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能不能磨动就不试了,不过没有感觉到太别扭。
DS被捧不是指TG,在A9封神程度高多了,我看到了各种秒,零缺点等等。一方面虽然有些反感,但另一方面也觉得这么多人捧肯定有他的好处,所以才开始的第三次尝试。并不是为了挑刺而玩。所以说这次必需看清全貌,确保没有错过好游戏。

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原帖由 武松 于 2012-10-31 15:46 发表


那照这么说,HALO的士官长从头到尾没露过脸,没说过话,那更没存在感了?
即便你说的是halo1……
也说了不少话呢……

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就和当初玩忍龙3一样,一边骂一边玩穿的,绝对不会再碰第二遍。。。。。

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-10-30 20:25 发表


你觉得4和1230CV等等是一种操作?
上进下退左右转向难道不是一种操作?

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原帖由 古兰佐 于 2012-11-2 11:46 发表

上进下退左右转向难道不是一种操作?
我已经基本放弃与这个人讨论游戏了。。。
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  • dddog 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-11-2 15:38
  • mushroommg 激骚 +4 违规内容 2012-11-2 12:14

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posted by wap, platform: GALAXY S III

佣兵才是生化危机的精髓

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2012-11-2 11:46 发表

上进下退左右转向难道不是一种操作?
123CV45,就是同一个操作方式,坦克式站桩
三上在4代仅仅改了一个视角就让游戏带来翻天覆地的进化
这是他神的地方
可惜很多人不承认这点,老抓住什么4代不够古堡 不够丧尸 不够探险瞎喷

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