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[业评] 大致总结一下不喜欢HALO的人的看法吧

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原帖由 meloncrashed 于 2012-11-9 01:31 发表

能说出这话的 必定当年也是英雄人物呀
现在id 还有免费的  quakelive呀 不过quake这个游戏实在是太需要天赋和训练了 就像游戏世界里面得极限运动, 只有极少数有天赋与勤奋得人才可以耍得好.
现在还有些 这种old ...
quakelive不少以前的高手都在玩


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live好友昨晚破天荒的在线23人,19人在玩halo4……
好多消失很久的都回归了,影响力太大了



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原帖由 zafm0861 于 2012-11-9 11:27 发表
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live好友昨晚破天荒的在线23人,19人在玩halo4……
好多消失很久的都回归了,影响力太大了
我是因为新房才通网...


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萝卜青菜各有所爱,就好像当年我就喜欢在线玩三角洲黑鹰坠落,跑上几公里蹲上半小时等敌人出现。最后终于远距离干掉敌人的快感,等多久都值……

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原帖由 sniper_1223 于 2012-11-9 10:15 发表
萝卜青菜各有所爱,就好像当年我就喜欢在线玩三角洲黑鹰坠落,跑上几公里蹲上半小时等敌人出现。最后终于远距离干掉敌人的快感,等多久都值……
记得玩HALO2的凝结地图,用幽灵号开上崖壁蹲守,对方在地面团团转找人,一狙一个准,经常把人灭三四回人家退出房间

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quake这类技术决定一切的fps以后估计不会再有了
欢乐一本道和脚本biibiubiu才是主流

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原帖由 DarthVadar 于 2012-11-7 23:27 发表
上时代蹭别人的xbox玩过一点,没打完,基本对系列完全没了解,前一阵刚刚补完了halo重制版,借地问大家几个问题
1 接下来补完哪作比较好
2 各位大神都说传奇才是halo的真正形态,normal感觉倒还好,但传奇难度打了 ...
一代的传奇是很BT但是也和有意思的。需要注意的就是楼主说的那几点,一个就是地图上各种物品的位置,敌人的出现位置,然后各个击破。最具有代表性的就是HALO1代传奇难度升降台,当年卡了不少人吧。带枪进入一个半封闭房间,四周几个门顺序出几波敌人,房间里有那几样补给,在狭小空间内最后的铁甲怪应该怎么打。最后过了之后你就会发现这一切你非常清楚,因为如果不清楚,就会死的糊里糊涂。。。。绝对不是拿把好枪装满了子弹然后枪枪爆头就能过的。。。。。

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原帖由 舟13 于 2012-11-9 16:29 发表


一代的传奇是很BT但是也和有意思的。需要注意的就是楼主说的那几点,一个就是地图上各种物品的位置,敌人的出现位置,然后各个击破。最具有代表性的就是HALO1代传奇难度升降台,当年卡了不少人吧。带枪进入一个半 ...
Reach倒数第二关固守空降平台有点这个味道,三波敌人,若干补给

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原帖由 waterfirestart 于 2012-11-8 00:46 发表
我觉得halo的枪很好玩啊,当年第一次见到电针枪感觉太有意思了,外观表现很出彩,用起来也比较有娱乐性。粘雷也很带劲。
当年的一代针刺枪除了射程有限其他都逆天,传奇没有蓄力小手枪就靠它了,一代手雷加殉爆的威力就像排山倒海,可惜后来没了

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原帖由 iPhone 于 2012-11-9 16:34 发表


Reach倒数第二关固守空降平台有点这个味道,三波敌人,若干补给
打传奇的时候用光了弹药,然后杯具的自动存储,最后那些持斧子的鬼面兽群殴我,我用枪托硬砸过去了~~~~

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原帖由 YOUYUCAO 于 2012-11-9 17:23 发表

打传奇的时候用光了弹药,然后杯具的自动存储,最后那些持斧子的鬼面兽群殴我,我用枪托硬砸过去了~~~~
现在想想是不是很回味啊?

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原帖由 iPhone 于 2012-11-9 17:25 发表


现在想想是不是很回味啊?
我觉得自己比壮烈牺牲的战友悲壮多了~~~再也不打二遍~~~~

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原帖由 iPhone 于 2012-11-9 17:25 发表


现在想想是不是很回味啊?
我在那里死了N次啊, 一开始死脑筋,以为重狙可以2,3下搞顶锤子鬼面, 结果一直被砸死, 后来索性拿把鬼面突突突饶圈子再扔个雷就搞定了,

这游戏思路很重要, 不能一根筋.

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原帖由 XBOX720来临 于 2012-11-9 17:56 发表

我在那里死了N次啊, 一开始死脑筋,以为重狙可以2,3下搞顶锤子鬼面, 结果一直被砸死, 后来索性拿把鬼面突突突饶圈子再扔个雷就搞定了,

这游戏思路很重要, 不能一根筋.
的确是绕圈子,不过那时我只剩下枪托能用……

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升降台是不是去救舰长,进入星盟飞船后的那仗?
跳上一个麻袋,几个光刀兵就只会在下面转悠,用狙清场,然后蓄力手枪+手雷搞定

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