天外飞仙
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大日本帝国真是了不起啊
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你颤抖么
原帖由 @hanzo 于 2013-1-23 09:00 发表 升级的频度策划得挺好,我很期待升满之后的打法,目前已经看得到这游戏基本抓住了根据不同敌人出招破招的ACT核心了
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原帖由 quki 于 2013-1-23 17:00 发表 1和3不是一个风格的游戏 3秒1,这话我觉得就算是3代真粉,一般也不好意思当面说。 非要说的话,1更倾向于视觉观感,解谜和场景设计都很棒,诡异的bgm也搭调,1代古堡是我玩过游戏里最漂亮的古堡之一;3则更倾向 ...
原帖由 @quki 于 2013-1-23 17:00 发表 1和3不是一个风格的游戏 3秒1,这话我觉得就算是3代真粉,一般也不好意思当面说。 非要说的话,1更倾向于视觉观感,解谜和场景设计都很棒,诡异的bgm也搭调,1代古堡是我玩过游戏里最漂亮的古堡之一;3则更倾向 ...