混世魔头
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 01:11 发表 文章里就出现个sssss字眼,家用机版压根儿用不起,你还在这里糊弄别人,笑抽了。 首页?我没有写轮眼,真看不出来首页哪里有用到sss。 今天看够戏了,困了睡觉了,天亮了继续,哈哈哈。
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银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 01:05 发表 很遗憾,家用机版C2没有SSS,压根儿就没资格和海域2比。 原来你喜欢吃屎啊,不要YY别人也有类似兴趣好吗?哈哈哈
小黑屋
技术的锁泥
PR的锁泥
原帖由 shinkamui 于 2013-2-18 01:18 发表 以你的智商应该是看不懂这段话了。 另外nd做u2,因为用不起nv的最好的sss,只能用much much cheaper的取巧方法,而且cut scene和gameplay还不一样。
原帖由 chain416 于 2013-2-18 09:19 发表 又开始自言自语了,哈哈。不是别人,就是你自己,吃两口抽一下。 你没长眼睛智商又不足就别来给顽皮狗丢脸了好么?船长那效果你也好意思吹sss? 这是缩水还是压根没用?这皮肤质感被y家用机孤岛都秒杀几个来回 ...
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 10:30 发表 笑抽了,sss原来只能靠皮肤质感来判断,去弄清楚sss的作用再来丢人吧,哈哈哈 家用机版crysis那渣画质渣桢数,别跟海域2比了,简直自不量力啊
原帖由 chain416 于 2013-2-18 11:22 发表 Subsurface scattering (or SSS) is a mechanism of light transport in which light penetrates the surface of a translucent object, is scattered by interacting with the material, and exits the surface ...
笑抽了,sss原来只能靠皮肤质感来判断,去弄清楚sss的作用再来丢人吧,哈哈哈 家用机版crysis那渣画质渣桢数,别跟海域2比了,简直自不量力啊
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 12:16 发表 写轮眼就是写轮眼,丢人现眼到家了,哈哈哈,看原话红字。
原帖由 chain416 于 2013-2-18 12:21 发表 又开始不要脸了吧,这个“只能”是你脑补出来的,我没说过,理你作甚?你有点羞耻感没? 船长系列的sss如果没用到皮肤上,用到哪里了?你倒是截个图啊,缩卵王,截个比主楼皮肤效果好的sss效果再来说孤岛的缩水 ...
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 12:16 发表 写轮眼就是写轮眼,丢人现眼到家了,哈哈哈,看原话红字。SSS关键还是光影技术,至于哪些物体对这些光产生的效果,没有固定的,就crysis家用机版那渣画质,人脸稍微能看看就扯上sss,压根儿文档都说了连取巧的XO ...
原帖由 chain416 于 2013-2-18 12:29 发表 说不圆了又使劲编辑了吧,居然好意思说“没有固定”,简直无耻之尤。 船长的皮肤到底有sss效果没?有了还比孤岛差这么多?你也好意思在这里吹? 上面船长的图挂了,我这里重新贴下,让各位和主楼对比 508145
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 12:25 发表 是你写轮眼,看都不看清楚就喷,当喷子当习惯了吧,丢人了赖得着别人?海域2不光皮肤,连冰雪环境效果同样用到sss。 笑抽了,人家技术文档都说了,家用机版用不起取巧sss,还在这里对着个破脸YY,就那渣画质,千万别和PC版摆在一起,渣化太严重了,这年头居然还有给家用机版crysis洗白的,原来某群体玩渣画质低帧数游戏习惯了吧,哈哈哈。 早说过了,混TG这么多年,对你这种低级挑衅我会接?还是看你的丢人表演更happy呢。