» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] PS4这代的粒子效果差得让人看不下去,每次看到都很难受

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

专业gt饭也来战了啊,高端。。只能观摩了


TOP

引用:
原帖由 zcomic 于 2013-2-26 10:35 发表


你的说法完全错误,照你这种观点,你可以把模型也说成是粒子系统产物,
因为多边形基本元素就是顶点,每一个顶点你也可以看成是一个粒子。
但是,不论你跟外行还是内行去讨论游戏,把角色模型用particle粒子来 ...
这也行。。
你真不觉得在抬杠么?



TOP

外行路过。楼主显然不是理科生思维,能这么跟别人抬杠,说明是真没看明白他们在说什么。


TOP

窝了去~还在闹啊,真液内LZ不累啊~啊哈哈

TOP

我觉得lz适合去做销售啊,一堆比喻,口才好极了。,,,

TOP

其实个人还是比较相信U4演示里的那种粒子效果,DEEP DOWN的太夸张,后期加工的痕迹比较明显,不过也没什么,就算没那粒子特效有那画面和光照也足够了

TOP

虽说楼主被喷的有点体无完肤 但是不由感叹啊 如今TG为提高点击率 找来的托专业水平都这么高了么~

TOP

有一点赞同楼主,就是游戏里没看过很赞的流体粒子之类的,如果很容易实现,为啥不用呢?

TOP

我没看懂这个帖子倒地战的是个什么,PS4粒子效果有实际对比图么。。。。。

TOP

posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4)

除非啥突破性的进步。。我觉ps14有机会达到现在cg的效果。。
别人集群渲染n多小时一帧。。。。。

TOP

引用:
原帖由 freesound7910 于 2013-2-26 15:48 发表
虽说楼主被喷的有点体无完肤 但是不由感叹啊 如今TG为提高点击率 找来的托专业水平都这么高了么~
很贵的好么,一帖5块,回帖1块呢

TOP

美工王来了!!

TOP

流体和粒子实质上是一回事。

流体也是靠天量粒子来得以实现。

准确的说,流体是运用了流体物理算法的粒子群

[ 本帖最后由 zo 于 2013-2-27 11:17 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-2-25 16:37 发表

卡马克和pixar的动画师干的活都类似
...
我们还是来讨论讨论这句高论吧,那么多层楼了,我反复引用,怎么就没有一个挺S的人来为他这句高论洗地?
原因很简单,因为这是一句彻头彻尾的外行话。为这种纯外行言论洗地只能是自降智商的表现。
上面很多喷我的人不过是为喷而喷罢了。不过有句话说得好,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
这句高论一出,直接把我置于不败之地,喷我的人就省省吧,别丢那人了。就是一万人来喷我也改变不了
谁才是外行的事实。

还有一个很显然的事实,如果当前技术不是像我主楼所说的:PS4根本做不出流体烟雾效果,
而是如S等人说的容易实现,那么哪个游戏,哪个引擎里有真正的流体烟雾特效??

这也就是说,如果S说的对,那么什么夜光引擎,什么U4引擎,什么CRY3引擎的开发人员显然
都不如S这个不知道哪冒出来的所谓“做到高级别”的人士啊,因为著名引擎都做不出,就他一个人
嚷嚷没问题,这么简单的道理,很容易理解吧?

所以到底谁对谁错已经很显然了,一边是各大顶级公司各大引擎的专家,一边是S,你们自己选吧。

赞同S的人,等于是在嘲笑各大引擎都是垃圾,这么简单容易实现的东西都做不出来。


[ 本帖最后由 zcomic 于 2013-2-27 13:30 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone

莫名奇妙点进来,稀里糊涂还看完了,现在嘴架都这么专业了啊,术语不懂,单从看问题的高度和对分工概念的理解来讲,就是感觉s君胜,lz洋洋洒洒回喷这么多贴,给人的感觉好像井里的小青蛙,看来其他看客也和我同感,隐约觉得lz还是谦虚点好…

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博