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[新闻] 任天堂主机平台上第一方就没什么成熟点的作品么?

引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 08:24 发表
posted by wap, platform: Android

喷了,做不出来就是做不出来,别扯什么我不做是给你留活路这么幼稚的话行吗?任天堂从来都是想独霸业界的,你能说出这样的话,我觉得玩任天堂游戏确实会导致智商问题,我家隔壁的 ...
看吧,这就是索尼未必肯承认的原因。

那么,微软索尼没做出马里奥皮卡秋林克卡比这类游戏是什么原因呢?依我看也是不想独霸业界吧?

微软索尼要做KINECT、PS MOVE又是什么原因呢?依我看就是要模仿吧?


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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

一世界高龄游戏少儿不宜,任天堂为什么要走这条路?
倒是让大家做做老任的游戏看看?谁会做?
世界就一个任天堂,而任天堂之所以为任天堂,就是这些独有的风格,可千万别变。
说句难听的,所有游戏开发商都可找到同类替代,老任不行。



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任天堂做的是,小孩子也可以上手,大人也可以沉溺其中的游戏
把大人从俗世的尘嚣中拉回童年,将失落的世界再经历一次,这就是任天堂的奇迹

玩游戏的人,装深沉,装文艺,装13,才探讨人性,探讨社会制度

探讨人性不读读孔孟,探讨社会制度不读读托克维尔,那不扯淡么


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引用:
原帖由 正义的化身 于 2013-6-25 08:14 发表

就是一个非常简单本能的生存原则~~我哪方面的生存能力强,就靠这个在市场立足竞争~~
你这叫过分解读还是过分YY?~~还任天堂为了平衡业界?~~
有些类型任天堂不擅长,有些类型任天堂擅长~~楼主想要的,就是任天堂 ...
你看你,你这样说出来就……

没事,我照样要说那就是岩田谦虚而已。任天堂要是真想做什么不擅长的类型,比如永恒的黑暗、异度之刃、疯狂世界这类的,完全可以直接收购工作室编入第一方,就可以向世人证明我第一方也有这个能力,谁敢说任天堂做不到这一点?

这类型的游戏欧美能够制作的工作室不在少数,任天堂愿意收购就能够收购的也不在少数,只是任天堂没有这么去做而已。至于为什么没去做,总之不会是实力不济。

反过来,微软索尼要想打造马里奥皮卡秋林克等等,咱姑且不说他能不能做到吧,就算可以,他所需要付出的代价那绝对比任天堂要做所谓“成熟游戏”高得多得多……

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任天堂呢?有什么大作让人买张?
这句话令人瞠目结舌……

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-6-25 08:33 发表



看吧,这就是索尼未必肯承认的原因。

那么,微软索尼没做出马里奥皮卡秋林克卡比这类游戏是什么原因呢?依我看也是不想独霸业界吧?

微软索尼要做KINECT、PS MOVE又是什么原因呢?依我看就是要模仿吧?
啧啧啧,转移话题真是快如风啊,前面还在一本正经的假设任天堂不做成人化是因为想给对手留活路,现在一转又扯到微软索尼了
话说谁主张谁举证的原理,你先解释解释任天堂不做是给人留活路这段话吧
btw,说一句,索尼可不是没做过这类游戏了,而且数量和销量都不算太差,当然了,指望只玩任天堂游戏缺智商的人承认这一点也是很难的了

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2013-6-25 08:46 发表


你看你,你这样说出来就……

没事,我照样要说那就是岩田谦虚而已。任天堂要是真想做什么不擅长的类型,比如永恒的黑暗、异度之刃、疯狂世界这类的,完全可以直接收购工作室编入第一方,就可以向世人证明我第 ...
一句话,请举证,别没证据瞎比比
既然ff13都可以列入洗剪吹一列,那我想xb也应该是同一类的,千万别拿出来丢人现眼了,另外xb算大作?嗯,在wii倒也确实算大作了,不知道过百万了没有?

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-6-24 16:59 发表


偶尔看一看可以当作调剂,
天天看,把这个当唯一爱好看,的确很幼稚。

对不对?
游戏本来不就是调剂品吗?
再说了谁说任饭就只有任的主机,只玩任的游戏啊……

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任地狱软件上失去横井军平是个损失,剩下宫本茂是喜欢童趣的
想要重新打造品牌是很难的,尤其能达到任地狱红绿黄的品牌,但是要做只要有钱收工作室就可以了

现在不是很多人喷SE就会剪洗吹么,因为SE不做剪洗吹的基本上都被轰走啦

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2013-6-24 17:51 发表


这贴也不是在说什么机能和画面。
只是说作品实在太低龄化,实在让很大一部分受众提不起兴趣。

就好像前段时间看B马说路易鬼屋不错,但我听了路易吉这三个字,想到那顶绿帽子,就顿时没兴趣了。于是WIIU继续吃 ...

鬼屋是3DS游戏啊

最后我的理解,你就是要画面拟真而已,根本不是所谓成人化

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引用:
原帖由 武松 于 2013-6-24 22:30 发表




要求不同风格的作品怎么就又被看成优越感了?
要比房比车也不用来游戏区现啊,是不是?

讲真:D ,我是属于那部分基本不受经济约束的玩家,买主机买游戏完全看兴趣无所谓价格,任天堂都不会说放弃我这样的 ...
世界上有那么多不同的厂商,那么多风格各异的游戏,
不是去找合适自己的,却要求一个明显不适合自己的去改变
不是秀优越就是SB,鉴定完毕

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 08:53 发表

啧啧啧,转移话题真是快如风啊,前面还在一本正经的假设任天堂不做成人化是因为想给对手留活路,现在一转又扯到微软索尼了
话说谁主张谁举证的原理,你先解释解释任天堂不做是给人留活路这段话吧
btw,说一句,索 ...
论销量么?那么FF13和XB之间的差距,大约也就和索尼的仿任游戏与任氏本家游戏之间的差距差不多吧?你认为呢?

至于给对手留活路的说法,就按你说的,三家都想称霸,而实际上至少目前都没办到。那么,三家之中也只有任天堂才可能有底气这么说,索尼微软连说这话的底气都没。任天堂可以信心十足的认为马里奥皮卡秋林克对手做不出来,微软索尼敢认为他们的成人化游戏任天堂做不出来么?你觉得呢?

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posted by wap, platform: Galaxy S II

卧槽果然是大龄中二,有血有暴力的就是成熟游戏,没血没暴力的就是小孩玩的,无法直视。

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上帝视角喷了,不如要求苹果出按键手机满足你的特殊需求吧。活脱大龄中二

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引用:
原帖由 贝卡卡 于 2013-6-25 08:53 发表
啧啧啧,转移话题真是快如风啊,前面还在一本正经的假设任天堂不做成人化是因为想给对手留活路,现在一转又扯到微软索尼了
话说谁主张谁举证的原理,你先解释解释任天堂不做是给人留活路这段话吧
btw,说一句,索尼可不是没做过这类游戏了,而且数量和销量都不算太差,当然了,指望只玩任天堂游戏缺智商的人承认这一点也是很难的了
wow,索尼仿效作的大乱斗和小小大赛车卖的怎么个不差法阿,加起来够100万没有...笑

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