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[业评] 时隔十年再玩ICO,这真的是个优秀的游戏吗

这个真的是好游戏啊。玩10多小时为那个结局也值。
不仅仅是单纯的感动。加上那种神秘的感觉,反正一种说不出来的体验。
玩到一半放弃的确实多,但是玩通关了还说游戏不行的人就不多了。


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引用:
原帖由 dennis233 于 2013-8-5 18:44 发表
这游戏玩的就一意境,不过在这一点上上田显然没陈星汉高明
过多的解密其实破坏了游戏的整体氛围,无聊的打斗又破坏了节奏

当然作为ps2初期游戏,亮点是有的,拉个半透明妹子一起闯荡别有韵味
旺达总的来说比ico ...
journey就算啦。装B装到这份上,连我也受不了了。
ICO,旺财至少还需要我去玩。Journey玩和看在线视频有区别么?

解密破坏了游戏氛围...这是胡扯。有人卡了会变得没有兴趣,但这和游戏氛围有关么?
打斗破坏节奏...又是胡扯。这游戏的节奏就是谈谈心,拉拉手,跳一跳,打两怪。做成高节奏的刺激的战斗才叫做破坏节奏,破坏气氛。
(从这个意义上说,没有旺财中没有任何杂鱼战是非常正确的设计)



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引用:
原帖由 skyxia 于 2013-8-5 23:36 发表
实话实说,只能说凑合,打斗一炮无,画面虽美,丢帧严重。
想要刀刀见肉么?主人公是小孩舞棒子,不是忍者龙剑传


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)
引用:
原帖由 @mushroom  于 2013-8-6 15:37 发表
journey就算啦。装B装到这份上,连我也受不了了。
ICO,旺财至少还需要我去玩。Journey玩和看在线视频有区别么?

解密破坏了游戏氛围...这是胡扯。有人卡了会变得没有兴趣,但这和游戏氛围有关么?
打斗破坏节奏...又是胡扯。这游戏的节奏就是谈谈心,拉拉手,跳一跳,打两怪。做成高节奏的刺激的战斗才叫做破坏节奏,破坏气氛。
(从这个意义上说,没有旺财中没有任何杂鱼战是非常正确的设计)
别这么想当然,journey自己玩和看视频区别大了

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引用:
原帖由 江南馄饨 于 2013-8-6 19:40 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

别这么想当然,journey自己玩和看视频区别大了
没觉得好玩,全程跟一个不认识的基友走走走就通关了,感觉啥也没干,解锁了一个“跟一个基友合作超过半程”的奖杯。氛围还可以但是没找到玩点在哪。

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

我记得我巨像里也是找不到路的……

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引用:
原帖由 ruu 于 2013-8-5 14:52 发表

orz,分明是你搞错了,以为这游戏有两个结局,然后把制作人搬出来,说制作人说了“正常结局才是真结局,吃西瓜是做梦”,我让你找这个的原话!

事实是,一周目正常结局跟二周目西瓜其实是一样的,只是二周目多一 ...
我非常欣赏你的这种求索精神,但是这个帖子里除了极少数放个屁就走的人以外,大部分认真回复的人都是深深爱着这个游戏的玩家,如果和你在剧情或是别的什么方面有了不同的意见,你完全可以表达你的看法,但是口气最好温和一些,因为你面对的不是黑子而是和你一样喜欢这个游戏的人!

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引用:
原帖由 ruu 于 2013-8-5 17:10 发表

http://bbs.a9vg.com/thread-3549479-1-1.html
估计说的这个吧,这lz有点搞笑,哈哈
看了这贴我怎么总想起一位叫peach的女主,估计她是最不让人烦的女主了。:D

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引用:
原帖由 Rusty 于 2013-8-4 16:28 发表
等等,看回帖给我看晕了!

我记得正常的结局也是会遇到女主,只要等片尾结束后控制男主在沙滩上跑一段就遇到漂过来的女主了?
吃不吃西瓜都是好结局吧???
我是不是记错了?
你没记错,画面表现上就是这样。

至于怎么解读,那随意了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2013-8-7 00:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 @飞天猪  于 2013-8-3 22:35 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

主题曲最高,很多游戏时间长了只有音乐留下来。
同。游戏虽然没打多一会儿就烦了,但那主题歌我昨晚上还听了呢。

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posted by wap, platform: Nexus 7

好吧我把这帖的所有回复都一个字一个字的看完了感觉好像PS2白买了。求推个模拟器和游戏镜像我去弥补一下

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2013-8-6 23:14 发表

我非常欣赏你的这种求索精神,但是这个帖子里除了极少数放个屁就走的人以外,大部分认真回复的人都是深深爱着这个游戏的玩家,如果和你在剧情或是别的什么方面有了不同的意见,你完全可以表达你的看法,但是口气最 ...
恩,你说的对,我有些言语可能有点过激了,再此向 @盖尼茨 道歉

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这类解密还难,那其他游戏还怎么玩?

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只记得片尾曲

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旺达你有体会过那种为了自己所爱的人,一次一次失败一次一次爬起来,本身并不是很强的人,却努力要打败看上去不可能打败的怪物,那种无力却又尽力,那种渺小却又伟大的感觉吗。
而且对于每个巨像的战斗也很有看点,并且有很多小细节值得探索。
图像的色调,音乐的描绘,世界的景象,都是为了烘托出那种孤独,空旷,却怀抱希望的感觉。
以当时的PS2机能来讲,我很满意旺达的画面。
我特别希望能在PS4上出一代重制版,不要PS3那种高清,要彻底重置,再添加一些小细节,增加一些可能性。

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