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[求助] 怪物猎人这游戏太难了吧。。。

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3G不算难,3才叫难,我3G打了100多个小时再去玩3,狗龙都打不过


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原帖由 dennis233 于 2013-9-22 13:18 发表
都别吹了,我dos玩起的,忘了打到哪个怪了
什么叫考耐心?像个sb似的满地图跟怪跑+忍受读盘
sb武器砍一刀一秒,收刀一秒等等等等,就跟楼主说的差不多
没说他是sb游戏委婉的称之考耐心游戏都算好的了,你们知足吧 ...
一个能忘了打到哪个怪的游戏很难说你玩了多少内容,塞盘进去看个片头然后车一次飞盘也叫玩了?

然后真相是dos玩了2小时么



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原帖由 NintendoVii 于 2013-9-22 17:29 发表
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3G不算难,3才叫难,我3G打了100多个小时再去玩3,狗龙都打不过
可能你不太适应实体按键了,换手机用模拟器虚拟按键试试说不定轻松砍赢。


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原帖由 @ppigadvance  于 2013-9-22 17:47 发表
可能你不太适应实体按键了,换手机用模拟器虚拟按键试试说不定轻松砍赢。
对,关键就是少了虚拟按键不能锁定,根本玩不下去

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我从mhp开始接触这个游戏的,从一开始被羊库库虐出屎来,到3G单人清集会G级任务,我觉得这货最好玩的地方在于系统相对严谨,平衡性相对较高,每种武器打法差异很大,各有各的乐趣,加上可以联机玩,简直是爽爆了。
4我觉得算是系列诚意作品,非常值得花时间好好玩玩。

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3G的难度是比tri要低的,到了G级任务才有点tri的难度的感觉。

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3G的G位任务的确有些妥协。不过这和当初2和2G时候不一样,毕竟当时的怪物判定一塌糊涂,如水龙的铁山靠。此外招牌碎龙的武器的确给力。

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原帖由 dennis233 于 2013-9-22 13:18 发表
都别吹了,我dos玩起的,忘了打到哪个怪了
什么叫考耐心?像个sb似的满地图跟怪跑+忍受读盘
sb武器砍一刀一秒,收刀一秒等等等等,就跟楼主说的差不多
没说他是sb游戏委婉的称之考耐心游戏都算好的了,你们知足吧 ...
读盘:D :D :D
这是用来黑3ds卡带的东西么

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怎么还在谈锁定的问题,MH不是锁定了怪一顿猛抽的游戏,下刀的位置时机都有很大的讲究,比如切断了火龙的尾巴能让甩尾范围急剧减小这种都是细节的体现,一定要喷锁定,其实MH早就有锁定了,只不过会玩的人一般只用来修正视角。

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当时被青熊兽卡了四五个小时,气得我跟他卯上了我会说??这时间之内我自行悟出了C手我会说????

无所谓的楼主,游戏这么多,何苦为了一个游戏扛上。半小时一小时还没感觉的让他滚就是,管他什么神作屁作,老子不爱玩就是傻逼作。

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片手在MHP1代确实非常强,几乎不弹刀。片手也是易上手难精通的武器,尤其片手的出手速度、硬直、防御方面都很好,但是同时代价也是有的,就是对DPS要求还是蛮高的,包括输出的节奏、打击精确度以及对怪物部位及肉质熟悉程度,当然最烦的还是要不停地换不同的武器提高效率……
所以回帖的朋友推荐片手上手或者说片手是高手向武器都不为过:D,其实选武器还是看个人喜好和风格的好,从陌生到熟悉,从傻逼到牛逼的过程很值得回味:D

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说到底猎人游戏的最大考验就是:坚持度

能坚持下来的都不会觉得难玩,初期遇到点挫折就退后的肯定觉得难玩,仅此而已。

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我每次看到偷东西的黑猫出现的时候就揣摩制作人的心理“我mp现在就是刷刷刷类游戏粉丝最多的,老子就设计出这样的玩意儿来恶心你,爱玩就玩不玩就滚”

不显血制约了很多玩家对游戏的进一步认知,限制了实力进一步的提升,甚至连各种武器每一招攻击力都没有一个明确的认识,不查资料连怪物的相克属性、那个部位伤害吸收高都不清楚

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显血这一点不敢苟同,有血条的战斗只能算是“打怪”或者“BOSS战”,少了很多“狩猎”的意味。
表面化的数据比拼反而丧失了那种对战斗时时充满未知性的喜怒哀乐了。
至少每一场战斗我都会坚持到最后一刻,到弹尽粮绝为止,我相信很多朋友也体验过坚持到最后一刻甚至最后一秒任务完成所带来的巨大快感。:D

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原帖由 曹铉珠 于 2013-9-22 20:21 发表
3G的G位任务的确有些妥协。不过这和当初2和2G时候不一样,毕竟当时的怪物判定一塌糊涂,如水龙的铁山靠。此外招牌碎龙的武器的确给力。
有四大鬼畜就足够震场了:D

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