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[业评] 一张图总结口袋妖怪17年来的进化

狗版其实只要学楼主一击脱离就行了……………………那样就不会这么尴尬了……


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原帖由 magtree 于 2013-9-29 12:53 发表
狗版其实只要学楼主一击脱离就行了……………………那样就不会这么尴尬了……
不尴尬,硬伤不谈,狗子性格够大气,态度还特真诚,这一点比N多ID都强。



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马赛克的进化史


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原帖由 @上海狗狗  于 2013-9-29 09:22 发表
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销量高是因为宠物小精灵可爱啊萌啊会变身啊

当然也有17年前玩到现在的遗老遗少

这屎画面让人没法去关心背后的策略性
你要是一口咬死反正就是没有策略性还可以

你要是说没有画面所以就没有策略性就没意思了

火纹,星际争霸哪个不是屎画面?哪个没有策略性?

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另外钻石珍珠那个图说pm玩家以小学生为主

这个发布会是在讲黑白,紧接着下一张图就是说黑白的年龄段明显增大

当时我还是任青,看了那次发布会,谁有图上一下。

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引用:
原帖由 @约翰法雷尔  于 2013-9-29 14:04 发表
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你要是一口咬死反正就是没有策略性还可以

你要是说没有画面所以就没有策略性就没意思了

火纹,星际争霸哪个不是屎画面?哪个没有策略性?
星际是屎画面?

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原帖由 @OOGIK  于 2013-9-29 12:19 发表
我记得之前有个版主发过投票贴,也是类似内容引发的争论,貌似是发在水区?可能有两三年了吧,记不清了
投票内容大致是成年人还玩口袋妖怪是不是一种正常行为
他的看法是不正常,但如果投票结果多数人认为正常则从此不再黑这个游戏
时间太长,具体是哪位还有事件经过怎么样也记不清了,大致就是这么回事吧。
感觉跟这贴狗狗对口袋的思路很像所以想起来这件事,有人记得不?
就是沪狗,而且记得某楼贴了个黑胖视频沪狗就说以后不黑了。
所以大家和沪狗对喷时应该抱着同情心态,人家毕竟有硬伤的,可能药少吃硬伤一发作就健忘这事了

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2013-9-29 12:19 发表
我记得之前有个版主发过投票贴,也是类似内容引发的争论,貌似是发在水区?可能有两三年了吧,记不清了
投票内容大致是成年人还玩口袋妖怪是不是一种正常行为
他的看法是不正常,但如果投票结果多数人认为正常则从 ...
那次投票是说PM是不是个幼稚的游戏,我记得投不幼稚的人数的是压倒性的。

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说小朋友对画面无感真心不同意,小朋友才喜欢那些画面好的

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引用:
原帖由 处男也是人 于 2013-9-28 16:25 发表
什么破玩意,居然还有人玩,这东西比手机游戏画面差几个光年吧。
你知道吗?大把的独立游戏,或是美术设计风格都是8-bit像素风格
觉得所有事物都只应有一条笔直向前的道路可走,未免太无趣了。
minecraft这种游戏全球风靡,得了不少大奖你很难理解吧?

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2013-9-29 14:12 发表
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星际是屎画面?
现在看时屎画面,所以就没策略性了?

大概是这个意思~

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2013-9-29 15:09 发表
现在看时屎画面,所以就没策略性了?

大概是这个意思~
那看来围棋是世界上最没有策略性的东西了

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原帖由 BeastMa 于 2013-9-29 15:13 发表
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那看来围棋是世界上最没有策略性的东西了
猛兽棋上还有狮子呢!:D :D :D

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呃,喷像素之美的忘了N64  Ngc都有口袋妖怪相关的游戏,像素之美? MH4是不是也算是马赛克之美啊?
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原帖由 @ttk  于 2013-9-29 15:20 发表
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呃,喷像素之美的忘了N64  Ngc都有口袋妖怪相关的游戏,像素之美? MH4是不是也算是马赛克之美啊?
3D分辨率低只会让画面更粗糙,不会让画面有味道。

如果你硬要拿3D来做对比,那么就是多边形数量。比如minecraft。

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