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[求助] 搞不赢INTEL就算了,AMD怎么连nv也搞不赢

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原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 14:39 发表

跟极端饭认真讨论设计完全无意义,人连帖子都不认真看的
有这楼里高呼480比5870明显快的这位在,我还真不敢自称极端饭


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我发现对A卡报有成见的人好多啊,我原来也是个N饭,自从用了5870和7870,真心不比N卡差,何况价格还便宜,色彩似乎也更好。



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原帖由 超越梦想 于 2013-12-24 14:58 发表
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我发现对A卡报有成见的人好多啊,我原来也是个N饭,自从用了5870和7870,真心不比N卡差,何况价格还便宜,色彩似乎也更好。
A卡色彩更讨喜,这个算是公论了。没啥好争的。
就像有人喜欢夏普的色彩,有人喜欢SONY的一样。

5870是非常优秀的一代旗舰卡,能耗比非常优秀。但它在一定程度上是AMD架构设计思路成熟但封闭的体现。虽然对消费者看不出来,但是在技术革新上,AMD在这里稍微懒惰了一点。
而老黄恰恰也同时因为太过激进而踢了铁板。当然,GF100的失败,也是对老黄从G80到G92到G200不思进取的报应。(笑)
而7870本身就不是旗舰卡,而是甜品级消费卡,所以,一定是非常性价比的选择。
我家妹子也是用这个卡,我这种烧包的就是780TI了……

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2013-12-24 15:06 编辑 ]


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原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 14:56 发表

1.甜品级卡,大多不是大芯片阉割出来的。而是同一架构重新设计流片的产物。
2.甜品级卡基本面对终端消费市场,所以,定制时更多考虑市场需求,以及如何在性能、定位、成本利润等方面找到平衡点。而非技术展示。这 ...
你以为甜品卡就不需要技术了?针对消费者准确定位就不是技术的一部分?NV和AMD每次对太监下刀都能准确预测这太监性能是多少?
G92时代著名的8800GS和9600GT之争这么快就忘了?去了流处理器和显存规格,这两张卡的本质有区别么?但一个注重核心,一个注重显存,最后就足以失之毫厘差之千里的区别。
后来NV的经典甜点,不论是260还是460,哪个不是针对旗舰级显卡进行二次调整才换来的出色性能,你以为只是单纯把旗舰阉几刀了事?
更别提Barts这种专门给甜点设计的新架构了,作为旗舰的Cayman是屎,但作为甜点的Barts是经典

AMD如果真出了屎我就承认它是屎,比如R400,比如R600,比如Cayman
比起那些一边喷GCN能耗比一边给费米洗地的人,谁是极端饭?

我只能说NV的PR实在是太成功了

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 14:50 发表

这些都是PS3移植过来的游戏
等到PS4规格的游戏搬到PC上(我说的不是战地4,是对于显卡需求更高的巫师3之类),1080p的要求就不会亚于PS3移植游戏的2560x1440
游戏主机更换会导致开发规格剧变这个基本常识也不用我 ...
要求再高能有显卡危机3全特效下高?来告诉我显卡危机3 1080P这2个显卡暴显存是怎么个暴法?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 15:04 发表

你以为甜品卡就不需要技术了?针对消费者准确定位就不是技术的一部分?NV和AMD每次对太监下刀都能准确预测这太监性能是多少?
G92时代著名的8800GS和9600GT之争这么快就忘了?去了流处理器和显存规格,这两张卡的 ...
你觉得旗舰卡这种死拼架构潜力的产品,和甜点卡这种要为各种要素做综合和妥协的产品。那种更适合用来评估厂商的技术实力?
如果你非要说甜品的设计,那就是综合和妥协的艺术了。但这是被各种因素干扰的产品,而不是纯粹的架构潜力发掘。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 14:39 发表

只会扣帽子了?
我容不得别人说NV比AMD强?不知道我当年狂骂R600能耗比渣+抗锯齿烂的时候你在哪呢?
再往前ATI时代我还喷过R100、R200驱动烂(那时候连催化剂都没有),R400不支持DX9C。

对就是对,错就是错, ...
我也觉得民用显卡就只要注意游戏性能就可以了,别的都是扯淡,不玩游戏,集显就行,要什么自行车

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顾打炮是谁?

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原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 15:00 发表

A卡色彩更讨喜,这个算是公论了。没啥好争的。
就像有人喜欢夏普的色彩,有人喜欢SONY的一样。

5870是非常优秀的一代旗舰卡,能耗比非常优秀。但它在一定程度上是AMD架构设计思路成熟但封闭的体现。虽然对消费 ...
所谓A卡色彩讨喜是AMD在驱动里的小技俩,预设的色彩方案养眼一点,你在NV的驱动里通过调整也能调出一样的效果,至少我不认为这是AMD的真正优势
从DX8时代开始,NV和ATI的画质就没有本质区别了,至于驱动作弊导致的画质下降,双方都玩过,R200在Q3上作弊过,NV30在3DMARK03上作弊过,都被抓住现行痛骂之,谁也别笑话谁
对,Evergreen是思路闭塞,但你也要看到当时的情况,Evergreen的闭塞是有必要的闭塞
费米更适应DX11环境,但3年过去了有多少游戏真正让它发挥出优势了?哪个DX11游戏不是DX9的基础上修修补补?明年游戏界会真正转向DX11,然后呢?选择费米不选择Evergreen,就是为了三年后能体现出一些优势?有多少人会在2014年继续用480和580?
Evergreen是固步自封,但考虑到当时PC游戏的生态,这是合理的固步自封,至少保守还可以换来能耗比的优势,就算DX11性能不够用,小修小补的Barts也把这个问题弥补了。如果你觉得AMD的保守理应遭到报应,那Cayman就是报应了。
炮村的顾大炮被人笑话就在这一点,收着NV的黑钱,挂羊头卖狗肉,那个幼儿园级别的D线理论,只要对半导体制程稍微了解一点的人心里都大概有数,但他非要按照DX给显卡划分代数,就犯下了最严重的错误——既然顾大炮认为Evergreen只是R700简单加入DX11功能,连新架构都算不上(这是事实,我也承认),为何还要把它划分成DX11新一代显卡?Evergreen的本质应该是R700的40纳米规模翻倍版而已。为了拐弯抹角喷AMD连自己说的话都自相矛盾,还谈个屁
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原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 15:11 发表

你觉得旗舰卡这种死拼架构潜力的产品,和甜点卡这种要为各种要素做综合和妥协的产品。那种更适合用来评估厂商的技术实力?
如果你非要说甜品的设计,那就是综合和妥协的艺术了。但这是被各种因素干扰的产品,而不 ...
旗舰卡难道就不是综合和妥协的艺术?你以为旗舰就不需要考虑良品率,不需要考虑显存频率和位宽这些周边设施的成本,想要多少就要多少?
我可以告诉你,哪怕是工业用的运算卡都做不到这一点
拿夏威夷来说吧,sideport技术是Evergreen时代就研究完的,但为了提高Evergreen的能耗比,再加上PCI-E 2.0的带宽基本够用了,AMD就把这个技术去掉,直到夏威夷才用上,中间隔了整整4年。
而且一个架构的好坏受到规格和外部资源的影响也很大,举个最明显的例子,为什么老黄的地瓜一直抱着DX9的架构不放,中间跳过GT200、费米,直接上开普勒?GT200和费米虽然是统一渲染,但每个流处理器的效率不高,用在移动设备上,砍了无数刀,规模缩到一丁点,能耗比还不如老旧的DX9架构,直到开普勒才满足要求。
说到底你打这么多字就是想让我承认NV的旗舰比AMD强?这我当然承认,780Ti性能就是比290X更高,这是事实,但不代表每个消费者都会买旗舰

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 15:31 发表

所谓A卡色彩讨喜是AMD在驱动里的小技俩,预设的色彩方案养眼一点,你在NV的驱动里通过调整也能调出一样的效果,至少我不认为这是AMD的真正优势
从DX8时代开始,NV和ATI的画质就没有本质区别了,至于驱动作弊导致的 ...
1.我对谁强没兴趣,我只是希望明确一点,旗舰卡是判断厂商技术实力最合适的标杆。如果我是A黑的话,根本就不会让我家出现AMD的东西。
2.色彩预设不是技术优势,但是对楼上那位最终消费者来说,更好就可以了。所以那贴不是回你的。
3.我从来都没否认过5870的成功与优秀,只是它在技术上确实懒了一下,开曼吃的亏就体现了这一点。同样的,GF100也是给老黄的报应。

我从来不刻意倾向某一家,但是,我希望在技术革新上更积极的公司。所以,哪家犯懒我就喷哪家。
包括intel在内,可惜最终产品我也只能选I家的

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原帖由 茉莉FAN 于 2013-12-24 15:43 发表

1.我对谁强没兴趣,我只是希望明确一点,旗舰卡是判断厂商技术实力最合适的标杆。如果我是A黑的话,根本就不会让我家出现AMD的东西。
2.色彩预设不是技术优势,但是对楼上那位最终消费者来说,更好就可以了。所以 ...
我个人用旗舰卡太多了,当然没事也用用次顶级或者中高端的产品,毕竟单位工作需要!我觉得所有显卡都能看出一个厂商对这款产品的综合定位,包括对比竞争对手,对比这款产品上下级产品,消费者的需求以及价格的确定,这个非常考究功力,所以一些非旗舰级显卡怎么做,我觉得同样可以看出厂商的综合能力,要知道这部分是他们乃以生存的最重要因素,这些地方搞错了,那才是危机当头!除非你能形成当年ATI 9700PRO整个系列对NV的碾压,怎么卖都没错!

最顶级旗舰卡的确是面子工程,从这个方向来看,NVIDIA对面子看得远比AMD大,所以才会在Titan之后,在R290X发布之后,匆忙上马所谓780GHz(这卡的意义比7900的GHZ系列还无聊),然后又再发布780Ti,一门四代旗舰卡……除了Titan在云端,其实在某方面我个人认为是NVIDIA的一些准备不足!当然,我们也倒可以看出GK110的强悍,至于良品率这个就不想多说,经历过费米时代,现在看什么都觉得两家良品率都太好了……不过从最极端的产品依次往下,从中可以看到显卡厂商的一些信心和设计时留的余地,从这个来说的话,NV貌似又占了上风!但是实际落脚到高中低的产品,AMD在产品划分的定位感觉又更准确!

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说实话,我以前个人在选择卡的时候比较喜欢用到A卡,倒不是因为谁的性能强,而是在很多时候,A卡的其他功能对我这种喜欢东搞西搞的人来说很有用……

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原帖由 阿卡 于 2013-12-24 15:59 发表
说实话,我以前个人在选择卡的时候比较喜欢用到A卡,倒不是因为谁的性能强,而是在很多时候,A卡的其他功能对我这种喜欢东搞西搞的人来说很有用……
有什么其它功能啊?

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原帖由 gaofeng217 于 2013-12-24 16:02 发表

有什么其它功能啊?
古时候,看H.264视频,占用处理器资源少,有HDMI的时候又先使用了音频,虽然驱动的设计过去和现在都是一坨屎,但是做HTPC调整一些东西还真方便……话说当时看到R9 290X公版的驱动超频程序,直接喷了!这得脑子进了多少水才能设计出这样的界面啊,而且死机重启后还是死循环……此外,默认颜色的确我更喜欢,不是谁都有心情和时间去调整的!反正一些杂七杂八,小小的细节功能,没事搞着玩的时候,我还是更喜欢A卡一些!前提是不去比较什么性能!

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原帖由 shinkamui 于 2013-12-24 15:26 发表
顾打炮是谁?
顾杰的外号,亲自会见老黄收钱办事的人
中关村=炮村,顾杰=顾大炮
顾杰的神论有些是收了NV的黑钱故意为之(GK104黑科技论,660显存健全论),有些纯粹是出于无知(战地3是光线追踪实现之前画面最逼真的游戏,没有之一;PS3可以使用延迟渲染,360不能)
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原帖由 u571 于 2013-12-24 15:09 发表
要求再高能有显卡危机3全特效下高?来告诉我显卡危机3 1080P这2个显卡暴显存是怎么个暴法?
C3的纹理即使在最高特效下也没有做到全部2K标准,更别提4K了,很多贴图只有512X512分辨率
而且别忘了,C3在本质上是个PS3、360规格的游戏,它只是在360版的基础上加入更多DX11特效做点缀(虽然看上去依然比PS4和X1的很多游戏好,那纯粹是因为新主机的很多首发游戏太敷衍了),关卡规模也很有限,最高特效下,显存里主要装的是特效,不是贴图,所以1080p显存占用在1.5G左右,刚好处于没爆的状态
只要新游戏的开发规格达到PS4级别,高分辨率贴图多一些,显存占用超过1.5G(这完全是没悬念的事,PS4的4.5G最高游戏可调用内存里显卡最多差不多可以用到2.5G),660Ti就会爆掉。PS4规格的游戏会优先保障贴图分辨率,其次才是特效,这种情况下,核心强显存少的显卡是最容易吃亏的。
NV推出760本质上就是对660Ti的否定,你自己想一想,760在流处理器比660Ti少,甚至理论单精度浮点性能比660Ti更低(2258 VS 2460)的情况下,还能在很多游戏中胜过660Ti,靠的是什么?无非是更大的显存带宽(256位 VS 192位)和更大的实际可用显存容量(对称的2G)
我承认760的性能不错,但这玩意本质上还是一个死超频的玩意,能耗比太烂,上个月我还问过NV在北京地区的一个经理什么时候能出750Ti(660的256位显存健全版),人家回复是不健全的660和660Ti到现在还卖的很火你以为NV真的急么?所以我只能说NV的PR又赢了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-24 16:10 编辑 ]

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