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[新闻] 巨硬丧心病狂,收购《战争机器》版权,Black Tusk工作室负责开发

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 11:24 发表
ki就这个水平,7分作罢了,我说的是这个组比较雷
那你倒是给我说说教团有啥值得期待的?


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原帖由 dddog 于 2014-1-28 11:27 发表
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那你倒是给我说说教团有啥值得期待的?
PS4独占,这个理由已经足够了



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原帖由 west2046 于 2014-1-28 11:41 发表

PS4独占,这个理由已经足够了
简明扼要,好评:D :D


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原帖由 @yfl2  于 2014-1-28 11:26 发表
daxter,算是第三人称吧,也有射击要素,当然不算tps
做了战神和daxter小组,我觉得做个教团问题不大,微软那个小组最近10年做过什么大作么
那个制作组没有做过战神 另外你举出Dexter 我就啥都不想说了 如果只是那个素质的游戏 还真没啥可期待的

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原帖由 dddog 于 2014-1-28 12:05 发表
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那个制作组没有做过战神 另外你举出Dexter 我就啥都不想说了 如果只是那个素质的游戏 还真没啥可期待的
你查查看psp上的战神和达斯特的评价和制作组

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原帖由 yfl2 于 2014-1-28 11:02 发表

有Ryse、Quantum Break、Sunset Overdrive这不是第三方游戏么?
Project Spark、D4我都忘记了,到底是什么也不了解,e3后有消息吗

微软不是纯傻逼,那rare的那些ip怎么回事?搞到最后连ki都要外包给一个雷组做 ...
全部都是MGS发行,怎么成第三方了?

Quantum Break连IP都是MS的

Titanfall这种才叫第三方独占

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原帖由 讴歌123 于 2014-1-28 12:17 发表

全部都是MGS发行,怎么成第三方了?

Quantum Break连IP都是MS的

Titanfall这种才叫第三方独占
第三方制作,这种比直接买断第三方ip交给第一方制作要好

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原帖由 yfl2 于 2014-1-28 12:18 发表

第三方制作,这种比直接买断第三方ip交给第一方制作要好
所以SCE直接买下工作室连同IP是最好的模式?

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原帖由 yfl2 于 2014-1-28 12:18 发表

第三方制作,这种比直接买断第三方ip交给第一方制作要好
请问好在哪里?继续让Epic制作然后跨PS4对MS比较好?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-28 12:26 发表

所以SCE直接买下工作室连同IP是最好的模式?
最好的是挖掘有潜力的小组比如顽皮狗,第二是买小组带ip,只买ip最差

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原帖由 讴歌123 于 2014-1-28 12:26 发表

请问好在哪里?继续让Epic制作然后跨PS4对MS比较好?
你比较的是同样出独占买断费,哪种更好,而不是和不出钱直接跨平台比

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原帖由 dddog 于 2014-1-28 12:05 发表
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那个制作组没有做过战神 另外你举出Dexter 我就啥都不想说了 如果只是那个素质的游戏 还真没啥可期待的
psp上的战神

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原帖由 yfl2 于 2014-1-28 12:27 发表

最好的是挖掘有潜力的小组比如顽皮狗,第二是买小组带ip,只买ip最差
是的。不过微软跟索尼这种主营消费娱乐产品的企业不同,微软不太愿意培养小工作室。

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-1-28 12:29 发表

是的。不过微软跟索尼这种主营消费娱乐产品的企业不同,微软不太愿意培养小工作室。
其实比起这个,微软做拨号之子才是真SB,口碑和销量啥都没捞到。

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才一会没注意就堆了8页,你们就是这么上班报效国家的?

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