混世魔头
原帖由 lkig 于 2014-2-19 01:47 发表 問題是現在的GPU的運用沒人會刻意去增加讀取次數~~~ 減少頻繁讀存的機會才是現在GPU的發展方向 一次延遲不多,多來幾次就不行了,這是當然~~~ 所以像GTX780有能力的卡都是盡量利用大量單元把資料搞定 然後利用大 ...
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禁止访问
原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 02:04 发表 还有你说卡王不在乎延迟,不知道你是怎么得来这个结论的。各家都很在乎,只是做起来很贵而已,intel显卡烂,但人家有制程,又不怕卖贵,就集成个128显存,性能就刷刷的上去了。
原帖由 lkig 于 2014-2-19 02:09 发表 王卡還在意價格嗎???? GTX780怕貴所以搞了高延遲???? 反而是必須把性價比弄到極致的主機不怕貴去搞低延遲~~~閣下不覺得這個說法本末倒置了???? INTEL顯卡還是一樣爛一樣被高延遲的A跟N打~~~閣下這例子似乎是反 ...
元始天尊
原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 02:16 发表 你觉得卡王芯片还有地方放缓存么?另外你觉得哪个api支持这么做?游戏机是专用的,可以专门弄个api支持,通用的pc怎么搞?intel那个集成的也只能当显存用,就这样还能提高,这还不能说明问题么?看你的说话内容,应 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-19 02:20 发表 这就要怪微软Windows部门自己傻逼了 DX11.2那些新特性通过feature level可以让DX11.0的卡全部支持 但DX11.2本身只对Win8开放 不知微软这群何时傻逼回头是岸,出个补丁给Win7加上,上次DX11.1就是通过补丁偷摸 ...
原帖由 lkig 于 2014-2-19 02:22 发表 從價格改換成API跟不支援了啊~~~~ 沒地方放緩存????API不支持???? 閣下沒見過NV有計劃在卡上插EDRAM???? INTEL那個集成效率一樣不彰啊~~~ 而且那個提升是吃頻寬還是低延遲???? 到底你是要說明什麼????
原帖由 shinkamui 于 2014-2-19 02:25 发表 所以说你该去学习,不是过来抬杠,我说的东西哪怕是初级开发者也能看明白了。 不会是马来三条8吧……
魔头
天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-2-18 22:05 发表 Cell的难点是线程分配层面,eSRAM的难点是材质梳理和缓冲层面 就是一群专门给Cell写SDK的人,一个公司专门写底层程序这么多年还弄不出点名堂来才是该切腹自杀的存在(对,我说的就是AMD的傻逼驱动部门) PS4的软硬件架构就是这群人负责的,SCEJ已经名存实亡
小黑屋
原帖由 天下围攻 于 2014-2-18 22:40 发表 619894
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-2-19 00:13 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 这代家用机寿命估计会非常长,从长远来看,单芯片方案肯定更有成本优势
五道杠
原帖由 Mobilegate 于 2014-2-19 10:06 发表 单从芯片制造成本上看,单芯片有长期优势。 但是从产品整体营销来看,如果因为初期定价过高造成出货不利,以至于在前期和中期无法占据充足的市场份额,导致成本无法有效回收乃至整体销售乏力,那么从产品整体 ...