小黑屋
原帖由 refus001 于 2014-4-15 14:12 发表 这贴摆那么多数据压根儿毫无意义。 主机给人观感秒PC的最主要的时代还是PS2的时代。 这纯粹就是一个日式美工,建模和贴图发挥到极致的时代。 而这个时代里优秀的美工,建模和贴图给玩家带来的视觉效果远比高分辨率 ...
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:17 发表 喷了,照你这逻辑,GF2MX跑NFS6被PS2版虐成狗屎,所以GF2MX也照样被PS2轻松秒
魔神至尊
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 14:23 发表 喷了,战区还有人不知道热力追踪2的PS2版跟PC版是两回事么?内容都不一样,根本不是一个游戏,就是挂名一样而已,类似于NBA14的PC版用的是旧引擎一样。 是不是因为NBA14的PC版画面烂,就说明高价PC不如PS4?2 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:25 发表 喷了,驴片还是不改那副把其他人都当傻逼的套路啊~ GF2 MX那破烂,别说开满PC特效(虽然PC版开满特效还是照样不如PS2版),GF2 MX有那个资本开满PC特效? 开个中档次+640*480勉强稳定30帧的货色
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 14:34 发表 你到底懂不懂啊,这游戏的PC版和PS2版是两个游戏,引擎差了好多,根本就没有什么可比性。 什么样的游戏在跨平台时有可比性? 那至少是用同一代引擎的,游戏内容极度接近的那种,这种最好的例子就是Q3,因为 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-4-15 14:38 发表 ID劣化移植PS2版所以就必须用Q3来对比PS2和PC,EA用心制作PS2版所以就必须不能用NFS6来对比PS2和PC 是不是这个道理
原帖由 hudihutian 于 2014-4-15 14:44 发表 喷了,说话要有凭据,你凭什么说id劣化移植PS2版 如果不是主机机能受限,历史上有几次移植给主机的时候还“劣化”的? 劣化移植这事最普遍的受害者就是PC好不好 另外说到PS2,PS2确实有一部分DX7没有的 ...
魔王撒旦
原帖由 泡泡嘴 于 2014-4-15 14:49 发表 posted by wap, platform: Samsung pc有各种主机渣移植游戏,主机也有各种pc渣移植游戏,渣移植对渣移植根本比不出所以然
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混世魔头
原帖由 u571 于 2014-4-15 14:54 发表 你们在这战陈年烂谷子的事有啥意思。。。。 PS2烂是烂在GS和4MB显存上,但是EE的性能还是相当强悍的,多边形TL能力绝对比GF256要更快。而且受制于当时AGP带宽和X86浮点性能,硬件TL实际上发挥作用并不大,以至于p ...
天外飞仙