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[新闻] 【WIIU】惊悚重现《零》新作(濡鸦的巫女)9月27号发售(增加高清大图)

恐怖游戏市场小 任天堂脑袋大


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这作不可能跨的
月蚀假面不就没跨么~
讲真,现在恐怖游戏能给我恐怖感觉也就零系列了,人设我喜欢,剧情就不错,难度又适中



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这画面跪了,PS2+高清材质吗?


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那个业内也是喷了 给消息也不说清楚 支支吾吾一会儿三作续作一会儿正统作三作 我看是给自己留了至少5作的余量 心灵写真不算正统 OK 要是下一作还出老任自己上 多半真红之蝶又不算正统算复刻了233 跟当年说MH独占3年的说法一样 要从tri开始算这都第五年了
画面的问题反正没几天就发售了 感觉这次强调水和雨的质感 是不是所谓PS2水准没几天就能打脸了(当然不同的人到时候也会消失) 反正PS3整个世代日厂不都是PS2水准 现在PS4的日厂游戏出来了都说是PS3水准 类比一下不还是PS2水准么233

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在Wii那作零不知过10W了么?

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主题曲应该还是天野月子吧,总之是必买的了,不晓得会不会有特典办什么的

只是考虑到平台,估计不会有什么养眼的隐藏服装了

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2014-7-16 13:03 发表


任天堂的态度不就是收了个异度之刃和零,委托开发了个塞尔达无双?
魔女2是任出钱的吧,大乱斗是交给NBGI做的吧,女神转生*火纹计划是公开了吧,恶魔三人组独占了吧,拉拢怪物猎人是从Wii时代的3Tri就开始了你说算不算capcom自己贴的呢,加上零,塞尔达无双,加上扶持高桥在wii上就做出名堂的异度之刃。再看看妖怪手表当年未定平台时PSV的高清演示画面和现在3DS人气爆棚的对比。

再看看任天堂对火纹(wii版区区10w出头),异度(日本区区10w出头),Pikmin(这货成本比EA的山寨sports可高多了),marioRPG(首作和s合作),纸马,以及耀西卡比金刚光神话瓦尿metroid这些古老的卷轴游戏从不断篇的态度。唯一难产的恐怕就是系井剧本写的比乌龟还要慢的mother了
还时不时搞出毛线,彩虹,节奏天国这种日风的新瓶和老酒。多年没出的两个系列——火狐和黑暗,还都是主打欧美的。

敢问sega的疯的莎木光明超级忍街头涂鸦梦游美国nights太空频道5……还有的剩吗?
sony的妖精战士,暗云银河游侠,吃人大舅,雷盖亚传说,荒野兵器,capcom的洛克人,exe,快打,龙战士,konami除了足球MGS以外的所有,还都有的剩吗?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 00:56 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 海若客 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-7-19 08:34
  • heavemnade 激骚 +6 人身攻击 2014-7-18 12:29
  • 任天鼠 激骚 +3 拍拍肩膀 2014-7-18 09:27
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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 00:49 发表

魔女2是任出钱的吧,大乱斗是交给NBGI做的吧,女神转生*火纹计划是公开了吧,恶魔三人组独占了吧,拉拢怪物猎人是从Wii时代的3Tri就开始了你说算不算capcom自己贴的呢,加上零,塞尔达无双,加上扶持高桥在wii上就 ...
坂口博信在WII和3DS做的几作也是地狱掏的钱,还有潘多拉之塔,银河M也是和脱裤魔合作的,马高,黄金太阳也是掏钱给高桥兄弟来做~黄金太阳还有没有续作就看地狱愿不愿意在延续掏钱给高桥了~和地狱合作不隶属于地狱的制作人和小组和公司那多了,当年地狱旗下缺少RPG一直想有建树也把史克威尔旗下的圣剑小组核心成员直接收了过来专门做RPG,按照现在的眼光来看当年打造的几个游戏销量也不算太差,不过当时游戏销量比现在高很多的情况下地狱还是不满意成绩~而且也帮L5代工过雷顿,某种意义上也算合作了~
顺便神谷英树一直想做火狐,就看地狱愿不愿意了~

[ 本帖最后由 地狱男爵 于 2014-7-18 01:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 地狱男爵 于 2014-7-18 01:23 发表


坂口博信在WII和3DS做的几作也是地狱掏的钱,还有潘多拉之塔,银河M也是和脱裤魔合作的,马高,黄金太阳也是掏钱给高桥兄弟来做~黄金太阳还有没有续作就看地狱愿不愿意在延续掏钱给高桥了~和地狱合作不隶属于地狱 ...
啊对,最后的小胡子。黄金太阳我个人感觉3代水准有点下降(而且这游戏是主打欧美的)
至于圣剑小组是说魔法假日吧,Brownie Brown其实是任天堂的子公司了,不过也是半独立的,做了魔法假日和新约圣剑后给mmv做了个动物花园(ds)。社长后来自立门户了

火狐已经出来了猫叔都演示了,应该跟神谷没关系了吧。。火狐最重要的是要把系统改改了,自由度和街机关卡形式都不符合现代需要了(死了要从开始玩太tm难)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2014-7-18 01:33 编辑 ]

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刚把WIIU卖了就发布了,又逼我回炉的节奏吗

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @llw33333  于 2014-7-18 00:27 发表
在Wii那作零不知过10W了么?
日本8w不到,欧美未发售,任地狱必须死

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 00:49 发表

魔女2是任出钱的吧,大乱斗是交给NBGI做的吧,女神转生*火纹计划是公开了吧,恶魔三人组独占了吧,拉拢怪物猎人是从Wii时代的3Tri就开始了你说算不算capcom自己贴的呢,加上零,塞尔达无双,加上扶持高桥在wii上就 ...
WII火纹最终累计16W(MC2007),XB最终累计19W(MC2012)

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引用:
原帖由 飞侠 于 2014-7-18 07:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
日本8w不到,欧美未发售,任地狱必须死
哪有8W?最终累计勉强5W(MC2012)

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-7-18 00:49 发表

魔女2是任出钱的吧,大乱斗是交给NBGI做的吧,女神转生*火纹计划是公开了吧,恶魔三人组独占了吧,拉拢怪物猎人是从Wii时代的3Tri就开始了你说算不算capcom自己贴的呢,加上零,塞尔达无双,加上扶持高桥在wii上就 ...
SONY的策略也没错啊,或者可以说是有前瞻性的,不把自己第一方的游戏类型转成欧美向(维持住了GT的人气,神海、抵抗、小小大和TLOU等新作),哪有现在PS4在欧美的辉煌?

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