小黑屋
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:36 发表 是泰坦帧数差,不是tlou好,本来就是一个hd版,就像x1的光环3hd,不也能做到1080p 60fps么
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元始天尊
原帖由 ☆炫 于 2014-7-16 22:28 发表 这么多页都没人回复么,港中版7月29日发售,主机同捆8月5日发售
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:42 发表 TRDE的X1版直接做成锁30帧,也没人觉得不流畅 谁告诉你的HD一定就要全程60帧?
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:43 发表 是不需要,只不过是因为机能有优势,加上顽皮狗目标就是60fps,优化能力明显更好
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:43 发表 目标60和大部分时候30+又不矛盾 凯子4的单人模式和次子都是这样做的~
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:44 发表 是不矛盾,所以我说的是,这个游戏的帧数表现好于x1的泰坦,没有说能全程60fps
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:46 发表 帧数表现好于X1的泰坦是不可能的,帧数表现好于X1版的泰坦的打枪型A.AVG历史上没有过,也不需要,就是FPS里面,也仅有XBOX360上面的使命召唤帧数表现更好 原因前面已经说了很多了
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:48 发表 怎么没有,mgs2hd
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:50 发表 怎么也得从XBOX360 PS3 WIIU这代机的原生游戏算起吧~ 以前的游戏的帧率架构跟这三者以及后续机种完全不是一个概念~
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:47 发表 另外,你说的输入延时和画面帧数的关系,好像是倒果为因了,正因为画面计算时间需要更久,所以输入延迟才更久,何况也不止33ms,还有延迟渲染的时间
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 22:52 发表 不是,因为手柄输入延迟的数值是游戏一开始就定好了的~所以24帧的孤岛危机2都很流畅,而24帧的使命召唤会感觉帧数不够~ 手柄输入延迟的数值设定的越高,会对帧数的敏感度越降低~
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:51 发表 mgs2有xbox版的,和后续主机架构没有太大变化 何况不管有没有变化,只不过说明在hd化时候由于机能有富余,往往比x1这种做两个泰坦同屏就绷不住的更能稳定帧数
原帖由 yfl1 于 2014-7-16 22:53 发表 拉倒吧... 你去玩玩60fps和30fps的dmc就明白了