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[业评] 生化竟然连续4作都是神作,这点很少有欧美游戏能做到吧?

就好玩来说 BIO2 BIO3 BIO4并列  就画面来说 REBIO BIO0


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没人提outbreak是不是说明你们只对这个故事感兴趣?



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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
光环4为了画面牺牲了太多场景缩小 载具也没了


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posted by wap, platform: SONY Z1
生化很神吗?同时期的古墓好很多啊

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引用:
原帖由 stant7777 于 2014-8-22 20:33 发表


Jill一个人逃走
Jil和Chris一起逃走
Jill和Barry一起逃走
Jill、Chris、Barry三个人一起逃走

Chris一个人逃走
Chris和Rebecca一起逃走
Chris和Jill一起逃走
Chris、Jill、Rebecca三人一起逃走
这些和SS Ps的初版有什么区别呢,都有的内容.

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引用:
原帖由 redpill 于 2014-8-23 19:23 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
生化很神吗?同时期的古墓好很多啊
类型不一样,重点和兴奋点也不一样

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posted by wap, platform: LG
引用:
原帖由 @thetable  于 2014-8-23 15:53 发表
没人提outbreak是不是说明你们只对这个故事感兴趣?
我提过啊。
传统生化格局下系统的极限就是爆发了,而且恐怖氛围不亚于初代。

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2014-8-22 13:52 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
两句话让你二选一,这叫qte?更像文字avg还是更像qte你倒是说说看
要说雏形也轮不到生化3
我想不用追根朔源QTE的正式定义和最早出处吧。这个界定本来就比较模糊,也没必要。非要其明确显示按方块还是按圈才叫QTE?不用这么狭隘。
算了不争了,从3代开始,系列加入了紧急选择这个要素,这个确是毋庸置疑的。

[ 本帖最后由 rockoma 于 2014-8-24 15:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2014-8-24 06:52 发表
posted by wap, platform: LG
我提过啊。
传统生化格局下系统的极限就是爆发了,而且恐怖氛围不亚于初代。
而且还能联机,不是五六这种其实跟光枪游戏一样被一条主线牵着走,而是非常自由的,或者可以合作或者可以分头找关键道具回来合流。outbreak太惊艳了,只能用一道流星划过来形容了,其实我觉得四代比不上outbreak,outbreak才应该叫四代,这样就对得起生化危机金字招牌了

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3主要是太紧凑,一点不拖泥带水,把很多跑路的过程压缩了,但不代表就是个缩水产品

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生化2、4最高
生化3、RE次之
生化6再次之
维罗妮卡生化5排最后。

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引用:
原帖由 superpip33 于 2014-8-24 18:50 发表
生化2、4最高
生化3、RE次之
生化6再次之
维罗妮卡生化5排最后。
同意

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我的排名一贯很奇葩
4>2>3>6>outbreak1/2>5>佣兵>1DS>伞>GS4>暗黑>>>>>CV
1re和0我实在没打出感觉来就不排名了。

[ 本帖最后由 nilren 于 2014-8-27 16:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 nilren 于 2014-8-27 16:25 发表
我的排名一贯很奇葩
4>2>3>6>outbreak1/2>5>佣兵>1DS>伞>GS4>暗黑>>>>>CV
1re和0我实在没打出感觉来就不排名了。
6你好意思排那么高

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生化3代是不是神作我不讨论,但却是我玩的最长时间的生化危机游戏了,现在偶尔也在模拟器上重温一下。
本体流程有点短,但是大量的城市街区感受了城市生化危机的感觉,追击者的出现也够吓人,而且佣兵模式很耐玩。
生化危机2剧情设置一流,当年自己买碟去游戏机室玩的,被cg画面震撼,但我现在已经很难再玩一次了,娱乐性不足。

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