说你酷踢母
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超级宇宙无敌最强SEGA饭
原帖由 chain416 于 2014-10-15 20:21 发表 这cpu真是连上网本都不如,畸形的配置。
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混世魔头
原帖由 sonicteam 于 2014-10-18 12:47 发表 不懂电脑就别胡说八道了 G3220吊打ATOM上网本 无论CPU性能和集成显卡性能
魔头
天外飞仙
原帖由 @leon2510 于 2014-10-18 12:28 发表 多线程被PS4吊打,现在还有不是多线程的游戏?内存要求6G以上的游戏统统被主机吊打。
原帖由 @昵称无效 于 2014-10-19 07:48 发表 现在的确是没有不支持多线程的游戏,问题是支持到多少线程 就PS4那个CPU而言,单t性能太过贫弱,其PC桌面版兄弟e350,双核1.6g,在frtiz象棋上只能跑出1500,g3220能跑4500分 简单的算数,PS4一共8c,2c用于系统,6c用于游戏,也就是在完全利用到6c的情况下(全满载),多线程性能可能小胜g3220,只优化到5c,妥妥被吊打 而对游戏来说,线程越多越难优化,必定出现空闲情况,所以很少有游戏充分利用得上4线程,所以在绝大多数游戏里,g3220的多线程性能都是吊打PS4的
微软在一篇Direct3D的最新介绍文章中是这么说的: Xbox One的发布让我们激动万分,现在可以把最新的Direct3D 11带到主机上了。Xbox One的图形API是“Direct3D 11.x”,硬件可提供Direct3D 11.2功能的一个超集。其它图形API,诸如OpenGL、AMD Mantle,Xbox One上是不会有的。
魔神至尊
原帖由 昵称无效 于 2014-10-19 07:48 发表 posted by wap, platform: ZTE 现在的确是没有不支持多线程的游戏,问题是支持到多少线程 就PS4那个CPU而言,单t性能太过贫弱,其PC桌面版兄弟e350,双核1.6g,在frtiz象棋上只能跑出1500,g3220能跑4500分 简单的 ...
原帖由 昵称无效 于 2014-10-19 12:57 发表 posted by wap, platform: ZTE 楼上,你才是误人子弟 同构架下,4c2g的CPU和4g2c的战任何游戏都必败,CPU性能不是看多少c的懂伐
魔王撒旦
原帖由 昵称无效 于 2014-10-19 13:13 发表 posted by wap, platform: ZTE 拿e7200和2c4t的i3比,也不看看e7200几岁了,爷爷辈对比孙子辈,存在代差,你只抓着线程数说事,这种讨论有什么意义
小黑屋
原帖由 昵称无效 于 2014-10-19 11:35 发表 posted by wap, platform: ZTE x1恰好用的也是dx11