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原帖由 caicaistar 于 2015-1-5 10:27 发表 posted by wap, platform: 华为 吵那么多,把3DS和PSP摆一起就知道是什么水平了,难道吵到一致认为是800*240就会改变那种比PSP好一点的画面?
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:30 发表 posted by wap, platform: Chrome 现实中我近视眼单眼看不清的字,双眼能看清,是不是说明你举得例子恰恰证明了我的说法(客观真理)? 这不太现实,你左眼 或者右眼看不清的字,双眼一起看就能看清?你还真是蛮拼 ...
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:32 发表 是啊,就这么残疾的解析度,任黑都不肯认,可见多么扭曲了
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:33 发表 233
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:27 发表 定义一下“是合到同一个平面上”,以及和3ds有什么区别
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:34 发表 posted by wap, platform: Chrome 这有什么不好理解的,这么说吧,你左眼视力多少,右眼视力多少,双眼视力多少
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:35 发表 比如一个1024x768的游戏,他可能演算了两幅800x600的画面,最后显示到你的显示器上,也是800x600,而你每只眼睛只能看到400x600 3ds就不说了
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:36 发表 我说的有什么不好理解的,测视力的时候你没有用两只眼睛偷看过?
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:37 发表 posted by wap, platform: Chrome 看过啊,双眼视力和单眼差不多,这只要有实际生活经验的都知道,你的双眼视力本来就是大脑处理左右眼影像后的结果,如果你左眼或者右眼都看不清那一排,你大脑是没法计算出那一排的
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:40 发表 你鼻子右边沾了眼屎,左眼看不到右眼看得到合在一起能看到是为什么
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 10:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 嗯,很好,那么,如果你每只眼睛只能看到400 600,你会说其实是800 600么
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-5 10:48 发表 所以说普通3d游戏开3d解析度都应该减半来算咯?那是不是3ds开了3d是200x240啊? 不是,为什么?因为他3d时屏幕解析度翻了个倍,是不是?
魔王撒旦
原帖由 @泡泡嘴 于 2015-1-5 10:53 发表 这是事实,左眼右眼单独都看不清的图像,双眼就有可能看清,大脑是会对图像信息进行加工的。