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[业评] 我发现,索黑喷索尼的独占会选择性的喷。

战争机器1代的网战是无敌的,普天之下没有任何游戏能比。


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原帖由 ns2014 于 2015-1-26 14:33 发表
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认为玩法不讨好,而批评游戏是正常的
问题是,你加祭扫的那位,完全就是个无赖,要用抽去剧情tlou就不存在了,来论证其电影化以得出tlou作为游戏不合格的结论,这就完全是胡说八道 ...
你拿电影来类比游戏本身就是没有说服力的
因为电影不需要观众动手操作和探索,而游戏需要
蒋介石的意思是他觉得末日余生根本不好玩,对他而言就是一个电影

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-1-26 14:39 编辑 ]



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美国末日的游戏性差 这还有什么好辩驳的


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-26 14:36 发表
你拿电影来类比游戏本身就是没有说服力的
因为电影不需要观众动手操作和探索,而游戏需要
蒋介石的意思是他觉得末日余生根本不好玩,对他而言就是一个电影
原来一个游戏像电影也成了不好的形容,事实上像电影本身并不是问题,因为互动水平和游戏乐趣依然可以很好

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老生化系列的镜头设置、游戏过程中游戏角色简洁但尽量真实不拖沓的动作设计、cg和即时演算动画的剧情过场表现形式,甚至游戏进行画面中丝毫没有ui显示、菜单里以心电图代替血槽、游戏过程一气呵成没有关卡分割之类的小细节,淋漓尽致地展示着它为掩饰“游戏”痕迹打造“电影化”表现力所做出的努力。到了生化4反而是放开了这一切,不再拘泥表现形式上对游戏的掩饰,大量细节为游戏性开路。不过话说回来生化4采用的视角却有一种纪录片机位般的代入感,同样非常美妙,游戏过程中有时恍惚间也有种看电影的感觉。

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原帖由 @waterfirestart  于 2015-1-26 14:41 发表
老生化系列的镜头设置、游戏过程中游戏角色简洁但尽量真实不拖沓的动作设计、cg和即时演算动画的剧情过场表现形式,甚至游戏进行画面中丝毫没有ui显示、菜单里以心电图代替血槽、游戏过程一气呵成没有关卡分割之类的小细节,淋漓尽致地展示着它为掩饰“游戏”痕迹打造“电影化”表现力所做出的努力。到了生化4反而是放开了这一切,不再拘泥表现形式上对游戏的掩饰,大量细节为游戏性开路。不过话说回来生化4采用的视角却有一种纪录片机位般的代入感,同样非常美妙,游戏过程中有时恍惚间也有种看电影的感觉。
生化4为了追求电影化还弄了黑边

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原帖由 ns2014 于 2015-1-26 14:40 发表
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原来一个游戏像电影也成了不好的形容,事实上像电影本身并不是问题,因为互动水平和游戏乐趣依然可以很好
一个游戏像电影并不是不好的形容,但是一个游戏只像电影就是了(这意味着在游戏性方面不满意)——当然,这是蒋介石眼中的末日余生

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原帖由 小蛋蛋 于 2015-1-26 14:30 发表
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不好意思 年度游戏是gta5
索饭何必为难索饭……

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-26 14:43 发表
一个游戏像电影并不是不好的形容,但是一个游戏只像电影就是了(这意味着在游戏性方面不满意)——当然,这是蒋介石眼中的末日余生
看428,像小说,抽掉故事连个毛都不剩,不代表其不是好游戏,不要说tlou了

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原帖由 ns2014 于 2015-1-26 14:42 发表
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生化4为了追求电影化还弄了黑边
恶灵也是,结果不但丝毫没有电影的感觉,还影响游戏体验。

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-26 14:43 发表
一个游戏像电影并不是不好的形容,但是一个游戏只像电影就是了(这意味着在游戏性方面不满意)——当然,这是蒋介石眼中的末日余生
他无法否定tlou的gameplay也毫无疑问是水准之上的,所以为了黑,只好用抽去故事这种极端的手法,事实上抽掉故事一大堆经典游戏就什么都不是了(比如mother2)

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原帖由 ns2014 于 2015-1-26 14:45 发表
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看428,像小说,抽掉故事连个毛都不剩,不代表其不是好游戏,不要说tlou了
还真不一样,428之类可以随着玩家的选择而产生不同的剧情,并且还有少量的解谜和策略要素在里面

某种意义上来说,具备很高的可玩性

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原帖由 ns2014 于 2015-1-26 14:47 发表
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他无法否定tlou的gameplay也毫无疑问是水准之上的,所以为了黑,只好用抽去故事这种极端的手法,事实上抽掉故事一大堆经典游戏就什么都不是了(比如mother2)
在不在平均水准之上和喜不喜欢玩,完全没有必然联系
像我就不喜欢玩GTA,再高水准也没兴趣
蒋介石只能说是过于偏激的表达了自己的观点

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2015-1-26 14:49 发表
在不在平均水准之上和喜不喜欢玩,完全没有必然联系
像我就不喜欢玩GTA,再高水准也没兴趣
蒋介石只能说是过于偏激的表达了自己的观点
他不是表达自己的观点,他是在黑玩tlou的都玩的不是好游戏,而是在看播片,你不喜欢玩gta,然后是不是可以说,如果gta把暴力要素去掉就不存在了,所以玩gta的都是暴力狂在发泄呢?你觉得这样说是事实么

本帖最后由 ns2014 于 2015-1-26 14:52 通过手机版编辑

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原帖由 ns2014 于 2015-1-26 14:47 发表
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他无法否定tlou的gameplay也毫无疑问是水准之上的,所以为了黑,只好用抽去故事这种极端的手法,事实上抽掉故事一大堆经典游戏就什么都不是了(比如mother2)
说了那么多,表一下忠心吧,TLOU,你到底通了几周目?
2周目以后,剧情是每次必看完留下感人泪水,还是直接按掉的?
如果任意一关继续读取进去,你可以欲罢不能的玩上几个小时依然不厌倦吗?
谢谢(或者,一起回隔壁帖子聊也行)。

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