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[业评] GTA5的PC、PS4、PS3画面对比来了。。。。。。

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原帖由 grammyliu 于 2015-4-13 23:19 发表
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考,看来Titan X很必要啊!
这都怪按摩店,开发商都顺着那个基准来,有多少显存吃多少显存。


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原帖由 hulus2 于 2015-4-12 23:58 发表
倒数第二和第三组对比图不是被戳爆过了么,PS4版采用的是开着OL模式来截的图,明显的拉偏架,后来还有人截过正常单机模式的图的,绝不至于连桌椅都缩了去。
没觉得OL画面比故事模式差啊



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原帖由 @井冈山剿匪记  于 2015-4-14 10:35 发表
没觉得OL画面比故事模式差啊
总之pc版和ps4版在物件内容上市一致的,不会出现对比图的差别


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毕竟PS4再强也还是比Core i3 4130 + GTX 750 Ti略低的机能水准~

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2015-4-14 13:33 编辑 ]

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我看pc版推荐配置是gtx980 sli

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原帖由 pacman 于 2015-4-14 13:31 发表
我看pc版推荐配置是gtx980 sli
省省吧,不管你这是自己搞混了还是有意为之.官方的推荐配置是660或7870,你说的这个是有文章自己用来测4K的配置,少来混淆视听.

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就是景深 分辨率和小物件数量有区别而已......

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引用:
原帖由 历史厨 于 2015-4-14 14:04 发表


省省吧,不管你这是自己搞混了还是有意为之.官方的推荐配置是660或7870,你说的这个是有文章自己用来测4K的配置,少来混淆视听.
没错
而且次世代版GTA5依然是30帧基准
放PC上某些人就要求60帧才算“流畅”了

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楼主,MIKE面部细节那张图,PS3版我也可以弄出那个PC版的效果,当年刚出PS3版的时候,由于玩战地3看不清人,把电视调了,什么锐度,边缘强化之类都调了,结果玩GTA5的时候就是图中PC版脸的那个效果,虽然是这样,游戏锯齿也变得很严重,后来意识到和官方视频差距巨大,调回电视设置,画面瞬间平滑,光影效果也出来了。

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极凄惨的是,XBONE现在连被提的资格都没了

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之前几个活跃的软软,要么是偃旗息鼓话不多了,要么就是抱着PC爹爹狂喷PS4,X1提都不提了

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看了两页感觉:有够无聊,这得多闲啊。
顺便:去买把狗,电的或者气的,约几个人一起去玩,那效果比游戏效果好吧?保证比买PS4和PC便宜

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A year and a half after its initial launch, Grand Theft Auto 5 has finally arrived on PC with what is supposed to be the most polished and optimized version to date. To test out just how good it could look, we decided to run it on a rig with an Intel i7-5960x CPU, 32GB of RAM, and two (that’s right, two) overclocked Nvidia GTX Titan Xs. We cranked all the settings to max at 1440p (the video is at 1080p, as YouTube won't play in 60 fps above that resolution anyway), and took a drive around Los Santos to see what it had to offer. Watch the video above to see how it turned out.


这是R星官方发布1440P下全特效+8MSAA的最佳配置

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根本不是一个游戏,PC是次时代,直接碾压成渣渣了~~~

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2015-4-14 13:27 发表
毕竟PS4再强也还是比Core i3 4130 + GTX 750 Ti略低的机能水准~
之前几个活跃的软软,要么是偃旗息鼓话不多了,要么就是抱着PC爹爹狂喷PS4,X1提都不提了

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