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MD mini玩了十分钟就不想玩了,真的回不去了……

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原帖由 wuyingjun 于 2019-9-28 11:19 发表



https://club.tgfcer.com/thread-7769377-1-1.html

这个解说很适合你看

自带偏见
打字都打不通泰的您还是别推弱智视频了吧
先去看个医生有没有社交障碍或者认知障碍?


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-9-28 13:05 发表

打字都打不通泰的您还是别推弱智视频了吧
先去看个医生有没有社交障碍或者认知障碍?
全世界人买SFC都是智障    就你买MD不是智商满意了吧



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  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-9-29 08:06
  • jinny 激骚 +1 人身攻击 2019-9-28 19:33

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原帖由 jzhl 于 2019-9-28 13:02 发表
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自带偏见是你吧,你去日文网站看看,是不是md的雷电传说口碑要比sfc要好?sfc版的雷电传说是出了名的劣作,本来发色数和音源都比md好,但移植出来的效果是3个平台最差的。
还日文网?

你日本买SFC多还是买MD多都没搞清楚吧

阉割的连双打 全屏都没   还在狡辩


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  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-9-29 08:14

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讲道理的话,md版雷电虽然右边一条黑边,但游戏画面部分的像素和sfc是一样的,sfc全屏的代价是纵横比被拉伸,爆炸的效果不是一个圆,而是椭圆,自机power up不是正方形,而是长方形
仅这款游戏而论,md版是压倒性的优于sfc版,这点不用争

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原帖由 @wuyingjun  于 2019-9-28 15:59 发表
还日文网?

你日本买SFC多还是买MD多都没搞清楚吧

阉割的连双打 全屏都没   还在狡辩
sfc版飞机连个起飞喷射动画都懒得做,h弹和街机版完全不一样,打击音效难听,关卡长度缩水,画面细节也不行,例如第一关地上的奶牛呢?飞机移植游戏不是全屏可以理解啊,因为街机也不是4:3,除了个双打不知道还有什么比较好?

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原帖由 dhd 于 2019-9-28 07:48 发表
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sfc的大部分动作射击游戏属于那种第一眼看起来还不错,但是真的上手一玩完全不是那么回事。比如横版清关游戏为了增加游戏时间和难度,敌人ai被设计成满地图躲避玩家。本来 ...
但是再爽快也没ackman 这种游戏啊,还有当红漫画潮与虎、鬼神童子那些改编的act。

md有个啥?阉割版的美少女战士?act纯靠原创是没有吸引力的

md和sfc的差距就像dc和ps2,就靠吹一两个游戏了,整体差了10条街。

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原帖由 @jinny  于 2019-9-28 19:36 发表
但是再爽快也没ackman 这种游戏啊,还有当红漫画潮与虎、鬼神童子那些改编的act。

md有个啥?阉割版的美少女战士?act纯靠原创是没有吸引力的

md和sfc的差距就像dc和ps2,就靠吹一两个游戏了,整体差了10条街。
原来动作射击游戏只靠漫画改编这一点就够了,什么手感画面,好玩不好玩滚一边,涨知识了。

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原帖由 @jinny  于 2019-9-28 19:36 发表
但是再爽快也没ackman 这种游戏啊,还有当红漫画潮与虎、鬼神童子那些改编的act。

md有个啥?阉割版的美少女战士?act纯靠原创是没有吸引力的

md和sfc的差距就像dc和ps2,就靠吹一两个游戏了,整体差了10条街。
23333
md有超级忍啊
sfc就只有妇科版忍者龙剑传了
md有飞龙strider
sfc就只有山寨货run saber了

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原帖由 @jinny  于 2019-9-28 19:36 发表
但是再爽快也没ackman 这种游戏啊,还有当红漫画潮与虎、鬼神童子那些改编的act。

md有个啥?阉割版的美少女战士?act纯靠原创是没有吸引力的

md和sfc的差距就像dc和ps2,就靠吹一两个游戏了,整体差了10条街。
原创ACT没有吸引力喷了。

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原帖由 真忘私绵 于 2019-9-24 21:31 发表
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一开始挺开心的,打着打着就没劲了。
虽然那些游戏都是曾经的美好,但真的回不去了,有些东西存在记忆里更珍贵一些吧……

本帖最后由 真忘私绵 于 2019-9-24 22:32 通过手机版编 ...
Posted by: HUAWEI HMA-AL00
是因为你现在有钱了 享受的东西多了 找不回当初纯真的快乐啦

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原帖由 @白桦林  于 2019-9-29 05:43 发表
Posted by: HUAWEI HMAAL00
是因为你现在有钱了 享受的东西多了 找不回当初纯真的快乐啦
花里胡哨

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原帖由 @jzhl  于 2019-9-28 16:34 发表
sfc版飞机连个起飞喷射动画都懒得做,h弹和街机版完全不一样,打击音效难听,关卡长度缩水,画面细节也不行,例如第一关地上的奶牛呢?飞机移植游戏不是全屏可以理解啊,因为街机也不是4:3,除了个双打不知道还有什么比较好?
sfc版我记得第一关没有那个一打就炸开的敌人,当时还以为选的难度不够呢233

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拿漫改的垃圾游戏来吹SFC真是恒古未见
你吹个ghost sweeper都比潮与虎这逗逼玩意儿好
SFC魂斗罗那俯视3D关我就没见过吹的,MD搬鬼子鬼畜是个人都得吹爆
SFC的ACT和STG特色就是怪少加拖慢,blast processing都成硬梗了还能硬脑补的井蛙我也没办法不是?

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怎么就能战起屁股来了…………

两个入土几十年的机器了爱玩哪个玩哪个呗,你自己当年玩的是啥就是啥,没玩过的就当他不存在不就是了?

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STG和ACT游戏确实是MD比较强,不过即便是这两类游戏在声音方面也不如SFC。

问题是当年玩实机时就只玩动作射击游戏,我一小P孩根本看不懂日本蝌蚪文玩个毛的DQFF,超任还真就只能玩玩漫改和一些独占的非文字类游戏,整体游戏体验其实不如MD。

另外上面有人提到超任比MD晚发售两年,我觉得这件事非常重要但被大部分人选择性忽略了,要知道没有特殊芯片加持超任本体的机能差强人意,只因主导了市场成为参考标准就像后来的PS2。

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