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[求助] 三国志14在三国志系列中能排在什么位置?

津津有味看了半天,居然没注意到这是一个坟


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引用:
原帖由 @PENNYSHAW  于 2026-5-6 08:44 发表
看这贴讨论每一代三国志的差别,以及哪一代更好玩

其实,说明了KOEI牛B!

作为三国游戏,永远不变的故事背景、永远不变的主人公、永远不变的SLG(大范围)
但能让KOEI做出每一代都不同,且各有特色来。。其实挺不容易的。
别这样,做了十五个,好玩的只是少部分,光荣不值得吹,他可取的只是坚持在做而已。其他厂商玩票也不见得比他差,当年namco做的霸王大陆,不是吊打光荣。后面国产的那个号称一千人对一千人的三国群英传还是啥的也不错,甚至我疫情封闭期间随便充值玩了个国产三国手游,也津津有味。
14这一作引入了涂色,歪打正着做出了战争的感觉,才算是把别人甩开了。



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看寅子打三国14,挺有意思的,挑战最高难度用赵范,被电脑的黄忠控的死死的,大老远冲过来一招就秒。
另外,就是b站的寻常木,总是最高难度一个城开局。跟寻常木学了不少战术。

本帖最后由 神秘的陌生人 于 2026-5-6 17:35 通过手机版编辑


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我个人排第三,9和11在前。

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排第一,14很好的继承的11和9的系统,给出了一个相对完满的答案

我预感后面再出新作很难超越14

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挖坟啊,三国5最高

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引用:
原帖由 @3833821  于 2022-5-15 22:07 发表
和加成没关系,纯粹就是堆数据,这样就失去了三国志本身的魅力。

我拿个关羽面板数值比不过三流武将,还打个毛啊
关羽的属性军神,是给别人加buff,自己吃不到加成。单对单很吃亏,相当于没属性。但是群殴的时候很厉害。
关羽把他义子、儿子、女儿都带上。一个五连携就可以打掉上万人。

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7之后的都玩了,只认9。9第一,其余的无视

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