初级用户
查看详细资料
TOP
银河飞将
原帖由 @nilren 于 2025-8-31 13:26 发表 猴子这个识破,我感觉有点像【相杀】 类似忍龙XXY的X和Y之间,如果碰见敌人打过来,就可以化解且打出进一步的高韧性无敌大招。 问题是点出来也晚了。而且练习最早的敌人还是第二章的虎先锋。练习的也晚。 前期有点太依赖定身术和火狼了。
索索当自强
究极管理員
原帖由 @ppigadvance 于 2025-8-31 14:41 发表 识破这种核心系统都还“不知道”,就先喷为敬了,只能说不愧是瓶子。
小动物园™
魔神至尊
索饭
元始天尊
原帖由 神之右手 于 2025-8-31 16:49 发表 好想去杭州看看这个黑神话展,这个展是有时限的吧?现在还能看么
原帖由 arex 于 2025-8-31 17:06 发表 上个月已经结束了...
船鞋爱好者
凤凰
原帖由 @ikaruga 于 2025-8-29 23:09 发表 这游戏是玩过基础攻击最难受的游戏,30年前的清版街机都比他好,硬着头皮打通的,不过艺术方面确实牛逼,所以非常适合云通关
魔头
原帖由 @littlezoo 于 2025-8-31 16:41 发表 我第一次打的时候全程没用识破,感觉引导也不是让你去用识破的,都是被制作组故意藏起来得靠你自己摸索的,而且黑神话里也不知识破一种无敌技,还有个很多人也都不怎么会的退寸进尺,用好了也很无敌,官方也从来没故意引导过。 包括最终隐藏真结局,还藏着游戏里场面最大的几场战斗,做得那叫一个炫酷,但是也被故意隐藏起来了,感觉他们就是傲娇想让感兴趣的人自己去研究。 另外这游戏画面美术都是T0级别的,吊打全球99%的游戏没有任何问题。 https://p.sda1.dev/26/0d57b70a9eb8cbba6a4be1fe7c556a76/b12025_8_311_16_14.jpg https://p.sda1.dev/26/5f49a2a2fe30866336fe434d93d05be6/b12025_8_311_31_16.jpg https://p.sda1.dev/26/7f51252e4be3c12670204bb7544077c2/b12025_8_2618_43_45.jpg https://p.sda1.dev/26/712eee9ad9da33a8630cb8ac7ac3e081/b12025_8_2618_34_54.jpg https://p.sda1.dev/26/f3418114b7df7f8de6f2c908e26e7c35/b12025_8_251_12_01.jpg https://p.sda1.dev/26/cf5691de8e38554e294afe50ee2c512c/b12025_8_251_10_04.jpg https://p.sda1.dev/26/ecf6718fb03180471c6763adacb6cf2a/b12025_8_233_47_41.jpg https://p.sda1.dev/26/502930a55f1f8559fe45f3cad9281eb3/b12025_8_2413_29_13.jpg
魔王撒旦
原帖由 VODKA 于 2025-8-30 08:25 发表 posted by wap, platform: Android pc版,当初那么热闹的时候我看视频觉得不好玩啊,我是白嫖xgp惯了的,两百多块钱舍不得花,而且我这人有点反主流,就一直没玩。 这打击感真有点迷啊
查看个人网站
原帖由 @bear123 于 2025-8-31 17:18 发表 故意啥啊,纯粹就是一个文人加一个美工主导的项目组,不咋会做游戏。这游戏在出来之前大家最担心的就是战斗系统,后来战斗系统策划离职还在网上发帖吐槽,最终成品能做成这样已经超出所有人预期了。你还指望他们会做引导啊。
原帖由 bear123 于 2025-8-30 09:44 发表 posted by wap, platform: iPhone 而识破是战斗中闪避、打断敌人连招、掉血的关键,他们也放在技能点里面,而且操作时间窗口很短,不练一练根本试不出来
原帖由 @正版万岁 于 2025-8-31 22:17 发表 菜就直说,拉屎不出赖地硬