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嗐...又一个走下神坛的

引用:
原帖由 pock 于 2006-9-11 21:42 发表
不明白强在那里,画面强不等于游戏强。
强的是Lair的画面越开发越差

还有这贴的主题不是游戏性,是画面,如果讨论游戏性去其他帖~

[ 本帖最后由 深夜入夢 于 2006-9-12 11:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 MK2 于 2006-9-12 10:34 发表


加了蓝光,对于玩家而言,只是价格上的突破而已。
PS3其实蛮惨的,两代的胜利者弄成现在这个要靠蓝光胜利才有希望的赌博局面

技术和成本控制失败的典型,就看这些年来跟着SCE走的人群还能不能继续大出血跟下去了



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观望中。。。。。。。:fq10:
等ps3出来,但不会买


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引用:
原帖由 深夜入夢 于 2006-9-12 11:46 发表


强的是Lair的画面越开发越差

还有这贴的主题不是游戏性,是画面,如果讨论游戏性去其他帖~
画面越开发越差的游戏多了,GOW是最好的例子

[ 本帖最后由 ds999 于 2006-9-12 19:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 ds999 于 2006-9-12 19:47 发表

画面越开发越差的游戏多了,GOW是最好的例子
GOW至少八九不离十,宣传图抗了点锯加了点高光,这个LAIR感觉最底层的建模都越建越回去了.

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看图说话

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引用:
原帖由 ds999 于 2006-9-12 19:47 发表

画面越开发越差的游戏多了,GOW是最好的例子
那是 截图 不同造成的, gow 早就提供实机 试玩 ,根本不存在 画面越开发越差。 倒是 ps3, 老是玩 , cg,预渲染,实际游戏的 游戏。
cg 的画质 总是 强于  预渲染 强于 实际游戏。

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原帖由 hdfeel 于 2006-9-12 21:08 发表


那是 截图 不同造成的, gow 早就提供实机 试玩 ,根本不存在 画面越开发越差。 倒是 ps3, 老是玩 , cg,预渲染,实际游戏的 游戏。
cg 的画质 总是 强于  预渲染 强于 实际游戏。
提供实机试玩和画面是两回事,我也可以说LAIR是截图不同造成的喽

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也就这程度了

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引用:
原帖由 ds999 于 2006-9-12 21:15 发表

提供实机试玩和画面是两回事,我也可以说LAIR是截图不同造成的喽
截图不同 也不能把  三角型截 成 六角形, 就 那 几片 枯叶 纸片 龙, 难道  还能 因为 截图 不同变成 肉感龙。 gow 在去年 e3 就靠试玩 征服 媒体 和 玩家的。 这和ps3 靠 cg 欺骗媒体 和 玩家 完全不同。

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可惜GeOW没有再接再厉,出个demo放live上供大家下载,难道。。。

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引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-9-12 21:34 发表


截图不同 也不能把  三角型截 成 六角形, 就 那 几片 枯叶 纸片 龙, 难道  还能 因为 截图 不同变成 肉感龙。 gow 在去年 e3 就靠试玩 征服 媒体 和 玩家的。 这和ps3 靠 cg 欺骗媒体 和 玩家 完全不同。
GOW的的对比图前面也贴了,你觉得没有缩水,是截图不同,那咱们就此打住

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jiu pai meiyou hao you xi a

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2006-9-12 23:47 发表
可惜GeOW没有再接再厉,出个demo放live上供大家下载,难道。。。
GOW不会有Demo的,至少在上市前不会有,开发小组好像这么说过。

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开发组是说过,但是为什么不出呢?这么好的宣传方式。

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