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业界回顾:Xbox 360日本第一年销售情况总结

小岛说什么时候发售没用,上月、北上这种级别的人说的才算。


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TG没落啦
再也看不到以前那么精彩的战了
你们战得不无聊啊
陪个小屁孩没完没了



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引用:
原帖由 收集者 于 2006-12-15 10:40 发表

厂商才不管你销量不高是不是产能的问题,销量不高就不给你做游戏,就这么简单
wii发售第二周,第三方游戏已掉出前50名


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引用:
原帖由 mouseguard 于 2006-12-15 11:40 发表
蓝龙在日本市场的销售及对主机销量的促进也使得第三方有了新的希望, 只要是好游戏在日本一样能够成功, 反观PS3的游戏, 装机量在一个月内超过了XO, 但游戏的销量实在是上不鸟台面, 第三方会愿意跟着PS3一起走这条死路吗? 未必吧!
这瞎话说的……

ps3游戏目前销量不高是游戏本身质量的问题,不是ps3主机的问题。

拿蓝龙这样的360平台上的数一数二的rpg大作来和ps3几个首发游戏比较,然后得出“(360)只要是好游戏在日本一样能够成功”和“(ps3)游戏的销量实在是上不鸟台面”的结论……如此双重标准

难道好游戏(比如蓝龙)岀在ps3上,销量会上不了台面?难道ps3首发游戏岀在360上,销量会更好?

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Koei:kikizo网站报道Koei在TGS公开表示正在和微软协商,希望能把PS3独占游戏致命惯性和百年战争移植到XO平台,以开拓欧美市场,获取最大利益。此外Koei的无双系列均已登陆XO,但是没有宣布PS3版。

——致命惯性和百年战争已经官方确认xbox 360版了

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光荣真像EA

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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-15 14:34 发表

这瞎话说的……

ps3游戏目前销量不高是游戏本身质量的问题,不是ps3主机的问题。

拿蓝龙这样的360平台上的数一数二的rpg大作来和ps3几个首发游戏比较,然后得出“(360)只要是好游戏在日本一样能够成功 ...
第三方看的是眼前, 不可能去等到PS3开发环境成熟才下手, 第三方也要吃饭, 每个PS3的玩家都在等, 等到大作出现, 第三方原来也一直在等,看看PS3有没有给他们营利的方向, 但玩家可以等,第三方不可能陪着等死的! 拿蓝龙跟PS3首发游戏比确实不公平, 但对于第三方本来就没有什么公平之类的想法, 他们看的是眼前, 不是N年后! 蓝龙带给他们的是信号, PS3的游戏现在能给他们哪怕一点点信心吗?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-12-15 14:48 发表
Koei:kikizo网站报道Koei在TGS公开表示正在和微软协商,希望能把PS3独占游戏致命惯性和百年战争移植到XO平台,以开拓欧美市场,获取最大利益。此外Koei的无双系列均已登陆XO,但是没有宣布PS3版。

——致命 ...
Blog复制过来的,光荣和EA的C&C等信息没有更新~

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战神的客观内涵帖

顶!

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引用:
原帖由 muranus 于 2006-12-15 12:43 发表


07年估计没戏~
即使没戏,360版也抢不到PS3前面去。

KONAMI最起码比CAPCOM会做人。

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引用:
原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:46 发表

流动资金懂么? 现金好不好,又不是股份。
喷了.....战也要战得有点常识啊

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没营养战无视,但楼主的客观内涵帖还是要顶一把,今天对楼主有了全新的认识,呵呵~~~

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楼主是以前的电脑大神么。。。。

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.....
「噂」FF13が360にも?  
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/339/

うちの専務が某■eさんの偉いさんと会合してきました。
先ほど、信じられない言葉を耳にしました。
来年の1月末。ゲーム業界にまた大きな出来事が起こるというのです。
キーは「ファイナルファンタジー」「Microsoft」

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引用:
原帖由 八碗茶 于 2006-12-15 21:02 发表
楼主是以前的电脑大神么。。。。
不是,电脑是张力的一个马甲

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