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有装机量了不起啊?有装机量nb啊?

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:08 发表


真搞笑

谁把自己当成世界的中心,都轮不到软饭

Xbox时代软饭没把自己当世界中心,X360时代软饭也没把自己当世界中心

软饭是博爱的

借用张爱玲的一句话:

因为经过,所以懂得

从某种意义上 ...
任饭没有信誓旦旦的说着什么,只是理性的阐述一种可能

是啊,软饭是博爱的

但这种博爱却是施于己身

你们把自己当成了正道正义的捍卫者,而把发出其他声音的人当成了异教徒

你们是正道,而我们是异端

异端竟敢窥视正宫岂非大逆不道?

这正是你们的想法

跟古时诛杀异教徒的邪教想法如出一辙


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这个产业链是这样的没错。
但难道20年前的产业链就是这样的?
天知道明天这个产业是啥样



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:08 发表


真搞笑

谁把自己当成世界的中心,都轮不到软饭

Xbox时代软饭没把自己当世界中心,X360时代软饭也没把自己当世界中心

软饭是博爱的

借用张爱玲的一句话:

因为经过,所以懂得

从某种意义上 ...
嘿嘿,这样的话还是等个一年半载的再说吧
ps上电影游戏/跳舞游戏/音乐游戏大行其道的时候也没见“正宫”们标榜什么

世事无常说白了就是成王败寇,占了势怎么都行
失了势别说太监,说成狗屎也没问题


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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 21:21 发表
哈哈哈哈哈,CG推动了游戏业的发展那么多年,就这样被抹杀称歪道了。。。。

FC才是歪道,居然能够换卡带,简直是游戏业的大毒瘤,哈哈哈哈
邪道是借用你的词汇,以你之矛攻你之盾

不爽了?

CG推动了这么多年,是因为当初机能不足,又要给大家视觉刺激

如今的即时演算又不比当年的CG差,还要CG何用

X360的大批卖座游戏难道没有证明这一点?

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-5 21:25 发表

嘿嘿,这样的话还是等个一年半载的再说吧
ps上电影游戏/跳舞游戏/音乐游戏大行其道的时候也没见“正宫”们标榜什么

世事无常说白了就是成王败寇,占了势怎么都行
失了势别说太监,说成狗屎也没问题
Wii现在没有失势,失势的东西一样有价值。

我可不认同农民起义的价值观,什么成王败寇

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:29 发表


邪道是借用你的词汇,以你之矛攻你之盾

不爽了?

CG推动了这么多年,是因为当初机能不足,又要给大家视觉刺激

如今的即时演算又不比当年的CG差,还要CG何用

X360的大批卖座游戏难道没有证明这一点?
我说CG是邪道明明就是KUSO的呵呵。

X360的游戏卖座说明这类游戏很好,有市场需求。

那不就好了?

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-5-5 21:24 发表

任饭没有信誓旦旦的说着什么,只是理性的阐述一种可能

是啊,软饭是博爱的

但这种博爱却是施于己身

你们把自己当成了正道正义的捍卫者,而把发出其他声音的人当成了异教徒

你们是正道,而我们是异端

异端竟敢窥视正宫岂非大逆不道?

这正是你们的想法

跟古时诛杀异教徒的邪教想法如出一辙
你去看看我那个探讨 Wii60 必胜的帖子

我是在抹杀Wii的价值么?我是指出Wii既然选择了这条不好走的道路,就要明白哪些东西是不好碰的,碰了之后没有好结果

这是老任的选择,又不是我的

我只是希望任饭看清楚,不要抱某些不切实的幻想,而已

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:30 发表


Wii现在没有失势,失势的东西一样有价值。

我可不认同农民起义的价值观,什么成王败寇
如果是作为一个个人来去对这些东西评头论足真没什么关系,但如果你把这些上升到整个业界发展的高度了,就必须得承认一些客观事实不是么?

仍然想起了那个论点,如果这世代是XBOX赢的话就好了,如果这世代是PSP赢就好了。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:30 发表


Wii现在没有失势,失势的东西一样有价值。

我可不认同农民起义的价值观,什么成王败寇
其实本来就是什么都有各自价值的
但无奈世人就是蛋疼地愿意评价出个什么正宫太监的p话
成王败寇这样形容世事无常的“废话”也才会应运而生的

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 21:25 发表
这个产业链是这样的没错。
但难道20年前的产业链就是这样的?
天知道明天这个产业是啥样
要知道明天的产业是啥样

要仔细考察今天的产业

无视今天,妄言明天

你会算卦我还不信呢

现实就是产业的发展肯定是向着更高的图像表现力、更逼真的物理运算、更智能的AI去的

硬件和软件互相刺激是电子互动娱乐业的基本动力

Wii可以在市场上获得成功,但绝不会改变这个根本动力

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-5 21:35 发表
其实本来就是什么都有各自价值的
但无奈世人就是蛋疼地愿意评价出个什么正宫太监的p话
成王败寇这样形容世事无常的“废话”也才会应运而生的
懂得这个道理的可以不进来蛋疼

我今天蛋疼“反任”就是给不明白这个道理的人看的

我原来以为你明白

原来你不懂啊

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:35 发表


要知道明天的产业是啥样

要仔细考察今天的产业

无视今天,妄言明天

你会算卦我还不信呢

现实就是产业的发展肯定是向着更高的图像表现力、更逼真的物理运算、更智能的AI去的

硬件和软件互相刺 ...
Wii可以在市场上获得成功的话,靠的不是硬件和软件互相刺激?

你想要Wii去改变什么?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:35 发表


要知道明天的产业是啥样

要仔细考察今天的产业

无视今天,妄言明天

你会算卦我还不信呢

现实就是产业的发展肯定是向着更高的图像表现力、更逼真的物理运算、更智能的AI去的

硬件和软件互相刺 ...
现实就是这个世界对体感的追求是如此地饥渴,让那些习惯了手柄的老玩家感到了惊恐,要是这世界没有变化,老玩家为什么总要出来呻吟呢?

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-5 21:34 发表
如果是作为一个个人来去对这些东西评头论足真没什么关系,但如果你把这些上升到整个业界发展的高度了,就必须得承认一些客观事实不是么?

仍然想起了那个论点,如果这世代是XBOX赢的话就好了,如果这世代 ...
败又如何,任饭不要害怕么

软饭从来就是跟着一个没有赢过的主机Xbox走(现在XO还不知道,虽然目前来看还不错)

你们为什么那么害怕Wii败?Wii需要你们喊着吼着战胜PS3和XO么……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 21:36 发表


懂得这个道理的可以不进来蛋疼

我今天蛋疼“反任”就是给不明白这个道理的人看的

我原来以为你明白

原来你不懂啊
懂得就不能蛋疼了么,没有蛋疼哪有论坛
既然都疼,何必特别关心别人的蛋?

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