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原帖由 武松 于 2007-5-6 21:59 发表 我是说,除了颇有些异质,且影响不了业界其他公司的体感, 任天堂在这一世代中带来的更多的影响是保守和固步自封. 把GC套上个WII的壳子,并不能说是多么伟大的创新. 虽然这影响不了N的成功. ...
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魔神至尊
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 22:07 发表 任天堂在这一世代中带来的更多的影响是保守和固步自封 解释下吧
小黑屋
原帖由 武松 于 2007-5-6 21:59 发表 好吧, 历史上,任天堂是如此伟大的一个公司. 带来了如此多的真正的创新和革命. 比如十字键,摇杆的运用. 那些之所以可以称作成功的革命, 因为那些东西影响了今后几代的主机. 并且将之置到了业界的标准的 ...
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 22:18 发表 如果你的原贴是这样,我想这贴不会是这样的结果 n在这一世代中带来的影响,就是他可以掘弃传统手柄形式将全新的体感操作作为主机的标准配置 前无古人的将硬件设计的重心如此之大比例的侧重于针对nu和lu ...
混世魔头
原帖由 jump 于 2007-5-6 22:17 发表 在我看来,理性的言论比传教的福音要有价值。
原帖由 bluekid 于 2007-5-6 22:19 发表 难道WII的体感没影响到PS3? 你又怎么知道体感不会影响到今后的几代主机? 难道360就是以后的几代主机了?
实用型
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-6 22:18 发表 n在这一世代中带来的影响,就是他可以掘弃传统手柄形式将全新的体感操作作为主机的标准配置 前无古人的将硬件设计的重心如此之大比例的侧重于针对nu和lu 这样的转变对于整个游戏产业的单一发展路线来说无疑将是一个里程碑 最起码就眼前来看,n所作的在客观上已经挽救了日本游戏市场
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-6 22:21 发表 起初,神创造了天地(引自旧约第一章第一节) 福音是盲从的,是鼓动性并不具备哲学推理的 理性言论是逻辑化的思考 我不敢自诩自己的言行都是严谨的逻辑推演,但我可以完整地复述自己的推理过程。 ...
原帖由 jump 于 2007-5-6 22:25 发表 红字部分,结果尚待检验。 蓝字部分,扔掉机能对游戏的影响的扯淡。 黄字部分,定语加了很多,不过“这样的转变”是在指代什么呢?至少前文没有提及哦。 最后一句,日本的游戏市场不是整个世界的游戏市 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-6 22:29 发表 红字部分没问题,需要检验的是是否成为主流。 蓝字部分,你就是扯淡。
原帖由 李逵 于 2007-5-6 22:30 发表 接下来由我来同大家继续辩论, 谢谢 ----李逵:D