小黑屋
原帖由 级替四 于 2007-9-27 01:54 发表 我可以很肯定的说:“游戏里用200万多边形做大桥是吹牛皮。” 200万多边形做个建筑模型是什么概念?摸过3d的人都知道。 话说回来,看gt5p车辆的线框图也没有20万多边形的量,充其量4-8万。 实际 ...
查看详细资料
TOP
五道杠
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-9-27 07:23 发表 其他游戏先放一边,就只说赛车游戏,什么叫真实。难道把车模做好了就能代表真实?要是这样制作赛车游戏到简单了。 GT5咱先算它车模好,其他的呢?也拿出来比比啊。光影也不说,车损没有这也算真实?还是说 ...
原帖由 LimEsaka 于 2007-9-27 07:22 发表 恩,油画赛车2和200w大桥赛车4瞬间被轰至渣啊:D
原帖由 AZOE 于 2007-9-27 07:38 发表 车子20W,身边的景色就是贴图:D :D 蓝光容量大~~~慢慢贴
原帖由 血月 于 2007-9-27 01:07 发表 看到GT5城市赛道的第一感觉就是,PGR2回来了
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-9-27 00:38 发表 你也可以用同样的方法算算PGR3和FORZA2的多边形 按这个公式算一下 PGR3 10W*8*30FPS=2400W 插值720P FORZA2 10W*8*60FPS=4800W 720P GT5 ...
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-9-27 07:37 发表 200w大桥赛车3 400W古今广告牌赛车4 500W电线杆赛车5 700W路灯赛车6 900W阴井盖赛车7 ............... ...............
原帖由 zhangjingy 于 2007-9-27 08:52 发表 PGR3里的多边形数量: 车是 80,000-100,000(内部+ 外部), 车辆损坏后会增加10,000 到20,000 Brooklyn桥- 600,000(包括LOD) Manhattan桥- 1000,000 (包括LOD) 可见跟GT5P是没法比的,GT5P光车就是16*200, ...
魔神至尊
原帖由 小JJ和大MM 于 2007-9-27 07:11 发表 我一直很欣赏深蓝大神的PS3游戏不如XB游戏系列 现在正满腔热血期待着深蓝大神最新作 GT5P画面不如FORZA1专题讲座